Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Imagen generada por IA

Desarrolladores forman Open Gaming Collective para unificar el gaming en Linux

Imagen generada por IA

Varios proyectos de gaming en Linux se han unido para formar el Open Gaming Collective, con el objetivo de estandarizar la experiencia de juego en el sistema operativo de código abierto. El grupo busca reducir los esfuerzos duplicados centralizando el desarrollo de componentes clave como parches del kernel y marcos de entrada. Los miembros fundadores incluyen Bazzite de Universal Blue, ASUS Linux y PikaOS, con más esperados para unirse.

El Open Gaming Collective (OGC) fue establecido por una coalición de distribuciones e organizaciones de Linux enfocadas en gaming. Los miembros fundadores incluyen Universal Blue y su distribución Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS y Fyra Labs. Colaboradores adicionales como ChimeraOS, Nobara y Playtron se espera que brinden apoyo, aunque hay ausencias notables como Valve y System76. La misión principal del OGC es crear un conjunto unificado de componentes enfocados en gaming que beneficien al ecosistema Linux más amplio. Esto implica desarrollar un OGC Kernel, que agrega parches específicos para gaming para abordar problemas de rendimiento y errores, y un fork downstream de Gamescope para mejorar el soporte de hardware en portátiles y GPUs de escritorio. El colectivo adopta un enfoque de «upstream-first», enviando mejoras directamente a proyectos como el kernel Linux principal y Mesa para evitar forks permanentes. Bazzite, una distribución basada en Fedora que enfatiza actualizaciones atómicas, ha delineado cambios inmediatos de la colaboración. Planea eliminar su Handheld Daemon personalizado en favor de InputPlumber, un remapeador de entrada unificado ya utilizado por SteamOS, ChimeraOS y Nobara. Funciones como iluminación RGB y control de ventiladores se integrarán en la interfaz de Steam, mejorando la consistencia con la experiencia de Steam Deck. Como se indica en el anuncio del OGC, «En lugar de que cada distribución mantenga sus parches y luche con soporte de hardware fragmentado, las mejoras ahora pueden compartirse en todo el ecosistema». El grupo también busca estandarizar el soporte para Secure Boot y controladores, incluyendo volantes, comenzando con Bazzite. Este esfuerzo aborda desafíos continuos en el gaming en Linux, como incompatibilidades con software anti-trampas y soporte de hardware variable de NVIDIA, mientras se basa en avances como la capa Proton de Valve. El gaming en Linux ha ganado tracción, con el 3,58 % de los usuarios de Steam en la plataforma, más de un cuarto usando SteamOS. El trabajo del OGC podría agilizar el desarrollo para editores de juegos, facilitando potencialmente lanzamientos nativos en Linux más allá de Proton.

Qué dice la gente

Las reacciones en X al Open Gaming Collective son mayoritariamente positivas, destacando su potencial para unificar el gaming en Linux centralizando esfuerzos de desarrollo y reduciendo la fragmentación. Algunos usuarios expresan escepticismo, citando el liderazgo por un empleado de Microsoft, controversias políticas en torno a Bazzite y la negativa de CachyOS a unirse debido a beneficios percibidos limitados y burocracia.

Artículos relacionados

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Imagen generada por IA

GOG anuncia Linux como la próxima frontera para el cliente Galaxy

Reportado por IA Imagen generada por IA

GOG, un actor clave en la distribución de juegos para PC, ha señalado planes firmes para llevar su lanzador Galaxy a Linux a través de una reciente oferta de empleo. La oferta describe a Linux como la 'próxima gran frontera' de la plataforma, con el objetivo de mejorar el soporte para juegos multiplataforma. Este movimiento entusiasma a los usuarios de Linux que buscan una mejor integración nativa para la biblioteca de GOG.

El distribuidor digital de juegos GOG ha anunciado su intención de introducir soporte nativo para Linux en su plataforma. Esta medida busca ampliar la accesibilidad para usuarios de Linux en los juegos de PC.

Reportado por IA

La Unión Europea parece estar incrementando su enfoque en el software de código abierto. Este desarrollo podría beneficiar a Linux y potencialmente a las distribuciones para juegos en el futuro. Un artículo reciente de PC Gamer destaca este cambio.

Un artículo argumenta que Bazzite ya no es la opción líder para juegos en Linux, ya que las mejoras en el campo han introducido mejores alternativas. Los juegos en Linux continúan avanzando, ofreciendo experiencias mejoradas para los usuarios.

Reportado por IA

Basándose en su evaluación de 2025 del progreso del gaming en Linux en medio de las ventajas de Windows, un artículo de opinión de PC Gamer fechado el 1 de enero de 2026 declara que Linux es fiable para el uso diario del escritorio e insta a los lectores a cambiarse el próximo año para una verdadera propiedad de PC.

El ordenador de placa única BeaglePlay de 99 dólares ha alcanzado un hito en el soporte de gráficos de código abierto. Ahora cuenta con gráficos PowerVR upstream 100% de código abierto, según informa Phoronix. Este desarrollo mejora la compatibilidad con Linux para el hardware.

Reportado por IA

The gaming-focused Linux distribution Bazzite has seen over one petabyte of ISO downloads in the past month, as users seek alternatives to Windows 11's forced updates. Developers highlight this surge as a safe haven for Windows 10 users avoiding upgrades. The distro, built on Fedora, offers seamless gaming and desktop features.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar