Europa lanza estrategia de código abierto para la soberanía digital

La Comisión Europea ha iniciado la Estrategia del Ecosistema Digital Abierto Europeo, buscando aportaciones de expertos y comunidades para fortalecer la dependencia de la UE en software de código abierto. Esta medida busca reducir la dependencia de tecnologías no pertenecientes a la UE y potenciar la seguridad y la competitividad. Para los jugadores de PC, podría significar un mayor apoyo a plataformas basadas en Linux como SteamOS.

La nueva iniciativa de la Comisión Europea, denominada Estrategia del Ecosistema Digital Abierto Europeo, invita a contribuciones de expertos, empresas y comunidades de código abierto para reforzar el compromiso de la UE con las tecnologías abiertas. Lanzada recientemente, enfatiza el código abierto como central para lograr la soberanía tecnológica, mejorar la seguridad y aumentar la competitividad minimizando la dependencia de proveedores de software externos. Esta estrategia amplía la anterior Estrategia de Software de Código Abierto de la UE, que operó de 2020 a 2023. Ese esfuerzo previo se centró en desarrollar soluciones digitales reutilizables para servicios gubernamentales, aumentar la adopción de código abierto en instituciones de la UE y fomentar una preferencia más amplia por herramientas abiertas en la región. Para coordinar estas actividades, la Comisión creó una Oficina del Programa de Código Abierto para garantizar su implementación práctica. La Comisión destaca la fuerte dependencia de la UE de software y plataformas no europeas, lo que limita las opciones de los usuarios, perjudica a las empresas locales y plantea riesgos de seguridad para la infraestructura crítica. En respuesta, la estrategia pide acciones más ambiciosas, incluyendo financiación y apoyo sostenidos para comunidades de código abierto más allá de subvenciones a corto plazo. Para jugadores de PC y entusiastas de Linux, estos desarrollos tienen un potencial significativo. El código abierto sustenta tecnologías clave de juegos, como controladores, motores de juegos, Proton, Wine y distribuciones de Linux adaptadas para gaming como SteamOS, Bazzite y Nobara. El respaldo de la UE podría llevar a mayores inversiones en investigación, implementaciones públicas y estándares de hardware, como RISC-V, mejorando la compatibilidad y el rendimiento en dispositivos como el Steam Deck y el Lenovo Legion Go S. Además, la estrategia aborda preocupaciones más amplias como la privacidad y la seguridad en línea. La UE ha implementado un marco de código abierto para la verificación de edad, promoviendo la transparencia, una seguridad robusta mediante auditorías y la elección del usuario en sistemas de identidad digital, temas cada vez más relevantes para los juegos en línea. Al apoyar estándares abiertos, la iniciativa podría presionar a los principales proveedores para mejorar la compatibilidad con Linux y resistir ecosistemas cerrados, beneficiando en última instancia el acceso de los jugadores a plataformas diversas y seguras.

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