欧州委員会は欧州オープン・デジタル・エコシステム戦略を開始し、専門家やコミュニティからの意見を募り、EUのオープンソースソフトウェアへの依存を強化する。この取り組みは、非EU技術への依存を減らし、安全性と競争力を高めることを目指す。PCゲーマーにとっては、SteamOSのようなLinuxベースのプラットフォームへの支援拡大を意味する可能性がある。
欧州委員会の新イニシアチブである欧州オープン・デジタル・エコシステム戦略は、専門家、企業、オープンソースコミュニティからの貢献を呼びかけ、EUのオープン技術への取り組みを強化する。最近発表されたこの戦略は、オープンソースを技術主権の達成、安全性の向上、外部ソフトウェア提供者への依存低減による競争力向上の中心に据えている。 この戦略は、2020年から2023年まで実施されたEUの以前のオープンソースソフトウェア戦略を拡大したものである。以前の取り組みは、政府サービス向けの再利用可能なデジタルソリューションの開発、EU機関内でのオープンソース採用の増加、地域全体でのオープン工具の優先を促進することに焦点を当てていた。これらの活動を調整するため、委員会は実装を確保するオープンソースプログラムオフィスを設立した。 委員会は、EUが非欧州のソフトウェアとプラットフォームに強く依存しており、これがユーザー選択を制限、地元企業を不利にし、重要インフラにセキュリティリスクをもたらすと指摘している。これに応じて、戦略は短期助成を超えた持続的な資金提供とオープンソースコミュニティ支援を含む、より野心的な行動を求める。 PCゲーマーとLinux愛好家にとって、これらの進展は大きな可能性を秘めている。オープンソースはドライバ、ゲームエンジン、Proton、Wine、およびSteamOS、Bazzite、Nobaraのようなゲーム向けLinuxディストリビューションなどの主要ゲーム技術を支えている。EUの支援により、研究投資、公的展開、ハードウェア規格(例:RISC-V)が増え、Steam DeckやLenovo Legion Go Sなどのデバイスの互換性とパフォーマンスが向上する可能性がある。 また、この戦略はプライバシーやオンラインセキュリティなどの広範な懸念にも対応する。EUは年齢確認のためのオープンソースフレームワークを実施し、監査による透明性と強固なセキュリティ、デジタルIDシステムでのユーザー選択を促進しており、オンラインゲームでますます関連性が高まっている。オープン基準を支援することで、大手ベンダーにLinux互換性の向上とクローズドエコシステムへの抵抗を促し、最終的にゲーマーの多様なセキュアなプラットフォームへのアクセスを向上させるだろう。