Europeiska kommissionen har inlett den Europeiska strategin för öppet digitalt ekosystem och söker input från experter och communities för att stärka EU:s beroende av öppen källkodsmjukvara. Detta drag syftar till att minska beroendet av icke-EU-teknologier och öka säkerhet och konkurrenskraft. För PC-spelare kan det betyda större stöd för Linux-baserade plattformar som SteamOS.
Europeiska kommissionens nya initiativ, kallat Europeiska strategin för öppet digitalt ekosystem, bjuder in bidrag från experter, företag och öppen källkod-communities för att stärka EU:s omfamning av öppna teknologier. Nyligen lanserat betonar det öppen källkod som centralt för att uppnå teknologisk suveränitet, förbättra säkerheten och öka konkurrenskraften genom att minimera beroendet av externa mjukvaruleverantörer. Denna strategi bygger vidare på EU:s tidigare Open Source Software Strategy som verkade 2020–2023. Det tidigare arbetet fokuserade på att utveckla återanvändbara digitala lösningar för offentliga tjänster, öka adoptionen av öppen källkod inom EU-institutioner och främja ett bredare föredragande för öppna verktyg i regionen. För att samordna dessa aktiviteter inrättade kommissionen ett Open Source Program Office för att säkerställa praktisk implementering. Kommissionen framhåller EU:s starka beroende av icke-europeisk mjukvara och plattformar, vilket begränsar användarval, missgynnar lokala företag och utgör säkerhetsrisker för kritisk infrastruktur. Som svar kräver strategin mer ambitiösa åtgärder, inklusive långsiktig finansiering och stöd till öppen källkod-communities utöver kortsiktiga bidrag. För PC-spelare och Linux-entusiaster har dessa utvecklingar betydande potential. Öppen källkod ligger till grund för nyckelteknologier inom gaming, såsom drivrutiner, spelmotorer, Proton, Wine och Linux-distributioner anpassade för spel som SteamOS, Bazzite och Nobara. EU-stöd kan leda till ökade investeringar i forskning, offentliga utrullningar och hårdvarustandarder som RISC-V, vilket förbättrar kompatibilitet och prestanda för enheter som Steam Deck och Lenovo Legion Go S. Dessutom adresserar strategin bredare frågor som integritet och cybersäkerhet. EU har infört ett ramverk med öppen källkod för åldersverifiering, vilket främjar transparens, robust säkerhet genom revisioner och användarval i digitala identitetssystem – frågor som blir alltmer relevanta för onlinespel. Genom att stödja öppna standarder kan initiativet pressa stora leverantörer att förbättra Linux-kompatibilitet och motstå slutna ekosystem, vilket i slutändan gynnar spelarnas tillgång till mångsidiga och säkra plattformar.