Europa lança estratégia de código aberto para soberania digital

A Comissão Europeia iniciou a Estratégia do Ecossistema Digital Aberto Europeu, buscando contributos de especialistas e comunidades para reforçar a dependência da UE em software de código aberto. Esta medida visa reduzir a dependência de tecnologias não pertencentes à UE e impulsionar a segurança e a competitividade. Para jogadores de PC, pode significar maior apoio a plataformas baseadas em Linux como o SteamOS.

A nova iniciativa da Comissão Europeia, designada por Estratégia do Ecossistema Digital Aberto Europeu, convida contributos de especialistas, empresas e comunidades de código aberto para fortalecer o abraço da UE às tecnologias abertas. Lançada recentemente, enfatiza o código aberto como central para alcançar a soberania tecnológica, melhorar a segurança e aumentar a competitividade minimizando a dependência de fornecedores de software externos. Esta estratégia expande a anterior Estratégia de Software de Código Aberto da UE, que operou de 2020 a 2023. Esse esforço anterior concentrou-se no desenvolvimento de soluções digitais reutilizáveis para serviços governamentais, no aumento da adoção de código aberto nas instituições da UE e na promoção de uma preferência mais ampla por ferramentas abertas na região. Para coordenar estas atividades, a Comissão criou um Gabinete do Programa de Código Aberto para garantir a implementação prática. A Comissão destaca a forte dependência da UE de software e plataformas não europeias, o que limita as escolhas dos utilizadores, prejudica as empresas locais e representa riscos de segurança para a infraestrutura crítica. Em resposta, a estratégia apela a ações mais ambiciosas, incluindo financiamento e apoio sustentados às comunidades de código aberto para além de subsídios de curto prazo. Para jogadores de PC e entusiastas do Linux, estes desenvolvimentos têm potencial significativo. O código aberto sustenta tecnologias chave de gaming, como drivers, motores de jogos, Proton, Wine e distribuições Linux adaptadas para jogos como SteamOS, Bazzite e Nobara. O apoio da UE poderia levar a investimentos acrescidos em investigação, implementações públicas e padrões de hardware, como RISC-V, melhorando a compatibilidade e o desempenho em dispositivos como o Steam Deck e o Lenovo Legion Go S. Além disso, a estratégia aborda preocupações mais amplas como privacidade e segurança online. A UE implementou um quadro de código aberto para verificação de idade, promovendo transparência, segurança robusta através de auditorias e escolha do utilizador em sistemas de identidade digital—questões cada vez mais relevantes para o gaming online. Ao apoiar padrões abertos, a iniciativa poderia pressionar os principais fornecedores a melhorar a compatibilidade com Linux e resistir a ecossistemas fechados, beneficiando em última análise o acesso dos jogadores a plataformas diversas e seguras.

Artigos relacionados

Tech leaders announcing Linux Foundation's AI-powered cybersecurity initiative for open source software with major partners.
Imagem gerada por IA

Linux Foundation announces AI security initiative with tech partners

Reportado por IA Imagem gerada por IA

The Linux Foundation has launched a new initiative using Anthropic's Claude Mythos preview for defensive cybersecurity in open source software. Partners include AWS, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorgan, Microsoft, NVIDIA, and Palo Alto Networks. The effort aims to secure critical software amid the rise of AI for open source maintainers.

The European Commission is preparing to present its Tech Sovereignty Package. The measures aim to reduce Europe's dependence on semiconductors, cloud services and AI.

Reportado por IA

France's national digital directorate, DINUM, is switching its workstations from Windows to Linux as part of a push for digital sovereignty. The move follows an interministerial seminar on April 8 and requires all ministries to draft plans reducing reliance on non-European software by autumn 2026. Other agencies are adopting homegrown tools for messaging, video calls, and file transfers.

The European Commission has declined to propose legislation requiring game companies to keep online titles playable after commercial support ends. The decision follows hearings on the Stop Killing Games citizens' initiative. Organizers say the movement will continue through other channels.

segunda-feira, 29 de junho de 2026, 12:25h

Google warns EU data sharing plans risk privacy breaches

quinta-feira, 25 de junho de 2026, 09:22h

SUSE and Openchip partner on European RISC-V stack

sexta-feira, 19 de junho de 2026, 22:59h

Open Source Awareness of EU CRA Falls Slightly in 2026 Report

terça-feira, 05 de maio de 2026, 12:02h

Backlash mounts over NHS England's open-source code withdrawal

terça-feira, 05 de maio de 2026, 06:27h

Red Hat promotes IBM Sovereign Core for digital sovereignty

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar