Eropa meluncurkan strategi open source untuk kedaulatan digital

Komisi Eropa telah memulai Strategi Ekosistem Digital Terbuka Eropa, mencari masukan dari para ahli dan komunitas untuk meningkatkan ketergantungan UE pada perangkat lunak open source. Langkah ini bertujuan mengurangi ketergantungan pada teknologi non-UE dan meningkatkan keamanan serta daya saing. Bagi gamer PC, ini bisa berarti dukungan lebih besar untuk platform berbasis Linux seperti SteamOS.

Inisiatif baru Komisi Eropa, yang disebut Strategi Ekosistem Digital Terbuka Eropa, mengundang kontribusi dari para ahli, perusahaan, dan komunitas open source untuk memperkuat penerapan UE terhadap teknologi terbuka. Diluncurkan baru-baru ini, strategi ini menekankan open source sebagai pusat untuk mencapai kedaulatan teknologi, meningkatkan keamanan, dan meningkatkan daya saing dengan meminimalkan ketergantungan pada penyedia perangkat lunak eksternal. Strategi ini memperluas Strategi Perangkat Lunak Open Source UE sebelumnya, yang beroperasi dari 2020 hingga 2023. Upaya sebelumnya itu fokus pada pengembangan solusi digital yang dapat digunakan kembali untuk layanan pemerintah, meningkatkan adopsi open source di institusi UE, dan mendorong preferensi yang lebih luas untuk alat terbuka di seluruh wilayah. Untuk mengkoordinasikan kegiatan ini, Komisi membentuk Kantor Program Open Source untuk memastikan implementasi praktis. Komisi menyoroti ketergantungan berat UE pada perangkat lunak dan platform non-Eropa, yang membatasi pilihan pengguna, merugikan bisnis lokal, dan menimbulkan risiko keamanan bagi infrastruktur kritis. Sebagai respons, strategi ini menyerukan tindakan yang lebih ambisius, termasuk pendanaan dan dukungan berkelanjutan untuk komunitas open source di luar hibah jangka pendek. Bagi gamer PC dan penggemar Linux, perkembangan ini memiliki potensi signifikan. Open source mendasari teknologi game utama, seperti driver, mesin game, Proton, Wine, dan distribusi Linux yang disesuaikan untuk gaming seperti SteamOS, Bazzite, dan Nobara. Dukungan UE bisa mengarah pada peningkatan investasi dalam penelitian, penerapan publik, dan standar perangkat keras seperti RISC-V, meningkatkan kompatibilitas dan kinerja untuk perangkat seperti Steam Deck dan Lenovo Legion Go S. Selain itu, strategi ini membahas kekhawatiran yang lebih luas seperti privasi dan keamanan online. UE telah menerapkan kerangka open source untuk verifikasi usia, mempromosikan transparansi, keamanan kuat melalui audit, dan pilihan pengguna dalam sistem identitas digital—isu yang semakin relevan dengan gaming online. Dengan mendukung standar terbuka, inisiatif ini bisa menekan vendor utama untuk meningkatkan kompatibilitas Linux dan menolak ekosistem tertutup, akhirnya menguntungkan akses gamer ke platform beragam dan aman.

Artikel Terkait

Tech leaders announcing Linux Foundation's AI-powered cybersecurity initiative for open source software with major partners.
Gambar dihasilkan oleh AI

Linux Foundation umumkan inisiatif keamanan AI bersama mitra teknologi

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Linux Foundation telah meluncurkan inisiatif baru yang menggunakan pratinjau Claude Mythos dari Anthropic untuk keamanan siber defensif pada perangkat lunak sumber terbuka. Para mitra termasuk AWS, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorgan, Microsoft, NVIDIA, dan Palo Alto Networks. Upaya ini bertujuan untuk mengamankan perangkat lunak penting di tengah meningkatnya penggunaan AI bagi pengelola perangkat lunak sumber terbuka.

The European Commission is preparing to present its Tech Sovereignty Package. The measures aim to reduce Europe's dependence on semiconductors, cloud services and AI.

Dilaporkan oleh AI

Direktorat digital nasional Prancis, DINUM, mengalihkan stasiun kerja mereka dari Windows ke Linux sebagai bagian dari upaya mendorong kedaulatan digital. Langkah ini menyusul seminar antarmenteri pada 8 April dan mengharuskan seluruh kementerian menyusun rencana untuk mengurangi ketergantungan pada perangkat lunak non-Eropa paling lambat musim gugur 2026. Lembaga lain juga mulai mengadopsi perangkat buatan sendiri untuk pesan instan, panggilan video, dan transfer berkas.

The European Commission has declined to propose legislation requiring game companies to keep online titles playable after commercial support ends. The decision follows hearings on the Stop Killing Games citizens' initiative. Organizers say the movement will continue through other channels.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak