SteamOS
Valve、Steam調査を修正しLinuxを3.58%に
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Valveは2025年12月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査を更新し、Linuxの市場シェアを当初の3.19%から過去最高の3.58%に引き上げました。この調整は、Steam Deckによる部分的な影響を受けたLinuxのゲーム採用拡大を強調しています。Windowsは94.23%で支配的、macOSは2.18%です。
記事は、SteamOSが伝統的なWindowsインターフェースから逸脱したLinuxデスクトップの実用性を示したと主張する。この記事は、そのようなシステムがデスクトップモードを必要時のみ有効化できる点を強調している。2026年1月24日に公開され、オープンソースOSの従来のデザイン前提に挑戦する。
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Wine プロジェクトはバージョン 11.0 をリリースし、Linux および macOS システム上で Windows アプリケーションを実行する機能を強化しました。この更新では 32 ビットと 64 ビットのサポートを統一し、ゲームや他のソフトウェアのパフォーマンス向上をもたらします。SteamOS ユーザー向けの互換性向上に向けた継続的な取り組みに沿ったものです。
Battlefield 6はPCで深刻なチート問題に直面している。そのアンチチートシステムもSteamOSとの互換性を阻害している。批評家はこれらの問題を解決するためシステムの削除を提案している。
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YouTuberがSteamOSに着想を得たLinuxディストリビューションBazziteを、Asus ROG Xbox Ally XハンドヘルドにインストールしてWindows 11よりもスムーズなゲーム体験を目指す実験を行いました。テストではインターフェースの応答性が向上したことが明らかになりましたが、ハードウェア互換性の問題と一貫性のない機能が指摘されました。ゲームのパフォーマンスでは流動性にわずかな改善が見られましたが、フレームレートの大幅な向上はありませんでした。