Valve、Linux上のAndroidアプリ向けにLeptonを開発

ValveはLeptonを作成中。これはLinux向けのAndroid互換レイヤーで、SteamOSデバイス上でAndroidアプリケーションを実行することを目的としている。オープンソースのWaydroidを基盤としたこのプロジェクトは、主に今後のSteam Frame VRヘッドセットを対象としているようだ。Valveのプラットフォーム間ゲーム互換性を拡大する戦略を強化するものだ。

ValveのLeptonプロジェクトはSteamのバックエンドデータベースに現れ、記録から開発が約18ヶ月前から進行中であることが示されている。GamingOnLinuxがSteamDBで発見したもので、LeptonはAndroidアプリをLinuxシステム上で実行可能にするオープンソースのコンテナベースソリューションであるWaydroidを基盤としている。AndroidとLinuxはLinuxカーネルを共有しており、WaydroidはWaylandプロトコルを使用してアプリをLinuxデスクトップ環境に統合することで、ほぼネイティブなパフォーマンスを提供する。これにより、AndroidアプリケーションはGPUや入力デバイスを含むホストハードウェアにフル仮想化なしでアクセス可能となる。

LeptonはValveのProtonレイヤーを反映しており、WindowsゲームをLinux向けに翻訳するのと同様に、AndroidアプリのAPI翻訳を処理しCPU命令のエミュレーションではなく行うことで、パフォーマンスオーバーヘッドを最小限に抑える。この互換レイヤーは、主にValveのスタンドアローンVRヘッドセットSteam Frame向けに設計されており、Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3チップセットで駆動され、ARMベースプロセッサ上でSteamOSを実行する。ValveはSteam FrameがAndroid APKファイルのサイドローディングをサポートすることを確認しており、開発者は追加のポート作業なしでAndroidアプリケーションをSteamに直接送信しFrameユーザー向けに提供できる。

ValveのエンジニアJeremy Salanは以前The Vergeに対し、VRヘッドセットがAndroidゲームをサポートし、電話用の同じAPKを使用可能になると述べていた。これはSteamworks SDKへの最近の追加と一致し、数週間前にAndroidおよびLinux Armサポートが追加された。Steam Frameは2026年初頭に新しいSteam MachineおよびSteam Controllerと同時に発売予定だ。

当初Steam Frameに焦点を当てているが、LeptonはSteam Deckなどの他のSteamOSデバイスにも拡張可能で、PC版が要求の高いタイトルのAndroidゲーム版がそのハードウェア上でより効率的に動作する可能性がある。Valveはより広範なサポートを指定しておらず、Steamに送信されたAndroidアプリはFrameユーザーのみで起動すると述べている。これによりSteamOSは複数のエコシステムからのソフトウェアを扱える多用途なゲームプラットフォームとして位置づけられる。

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