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ValveのSteamコントローラーが5月4日に99ドルで発売へ。低遅延のPuckとSteam Deckに着想を得たデザインを採用
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Valveは2015年モデルの後継機であり、Steam Deckのプロトタイプから着想を得た新型「Steamコントローラー」を5月4日に米国で99ドル(カナダ149ドル、欧州99ユーロ、英国85ポンド、豪州149豪ドル、ポーランド419ズロチ)で発売する。デュアルタッチパッド、TMRジョイスティック、ワイヤレスのPuckドングルを搭載し、Steam MachineやFrameがハードウェアの遅延に直面する中、PCゲームに正確な操作性をもたらす。
ValveのSteam Machineに関するストアページのコードから、発売に向けた4つの購入オプションが用意されていることが明らかになりました。これは以前リークされた2種類のストレージ容量や小売価格の情報に基づくものです。
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Valveは、発売直後の急速な売り切れにより多くの購入者が不満を抱いたことを受け、新たにSteamコントローラーの予約プログラムを導入した。このシステムは太平洋標準時の5月8日午前10時に開始され、ユーザーは今後の入荷に向けた順番を確保できるようになった。
ValveがSteam Deck 2の開発に積極的に取り組んでいることを、プログラマーのPierre-Loup Griffais氏がIGNに認めた。同社は、真の次世代パフォーマンスを実現するシリコンの進歩を求めているが、現在のSoC(システム・オン・チップ)の選択肢ではそれが実現できない状況だ。こうしたハードウェア上の制限により、発売は当面先になる見通しである。
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Valveは4月23日、Steam Deck向けゲームの最適化を支援する2つの新しいデータツールを発表しました。まずは「Verified(確認済み)」タイトルの開発者向けに提供されるこれらの機能には、平均フレームレートのデータや、レーティングの妥当性に関するプレイヤーアンケートが含まれています。Valveによると、アンケートに回答したプレイヤーの95%がVerifiedステータスに同意しているとのことです。
Valveの元ライターとして知られるチェット・ファリゼク氏が、Epic Gamesが最近実施した1,000人以上の従業員解雇について、同社創設者のティム・スウィーニー氏を公に批判した。ファリゼク氏は、株主からの圧力がないにもかかわらず解雇を行った理由や、『Fortnite』の複数のモードを終了させた判断を疑問視。従業員の自主性を重んじるValveの姿勢と比較し、Epicの対応を非難している。
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『Half-Life』や『Portal』のライターであるエリック・ウォルパウ氏は、Valve内の小規模チームがゲームのテキストや音声を生成するAIツールの実験を行っていることを明らかにした。同氏はAIがクリエイティブな執筆活動に取って代わることへの懸念を否定しつつ、プレイヤーの行動に対してキャラクターが動的に反応するための可能性を指摘した。また、これは会社全体の方針ではないと強調している。
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