Valveは、発売直後に完売した「Steam Controller」の外装シェルのCADファイルを無料で公開した。これらのファイルはクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下で提供されており、ユーザーは3Dプリンターでカスタムアクセサリーを作成できる。同社は、関連ハードウェアの発売遅延の中で、99ドルのゲームパッドの在庫補充に取り組んでいる。
Steam Controllerは、4月27日にレビューが公開された後、5月4日に99ドルで発売された。5月5日の朝までには予想以上の早さで完売した。Valveは5月5日の正午(米国東部時間)頃、Twitter(現X)で次のように述べた。「Steam Controllerが予想以上に早く完売してしまい、希望するすべての方にお届けできなかったことを心苦しく思います。現在、在庫の補充に努めており、見通しが立ち次第改めてお知らせします。」5月5日と5月6日に公開された報道によると、一部の購入者からは、出荷予定日が密かに繰り下げられたという報告もあった。本日2026年5月6日の時点でも、当該の正午の期限を過ぎているが、Valveから在庫補充時期に関する確かなアップデートはない。Valveは5月5日、コントローラーシェルのCAD設計ファイルも公開しており、ユーザーはカスタムケーシングやパックといったアクセサリーを作成・改造することが可能となった。これらのファイルは外装のみを対象としており、内部コンポーネントは含まれていないため、ゼロから完全に複製することはできない。この動きは、公式ユニットが入手困難な状況において、熱心なユーザーを支援するものとなっている。Steam Controllerは、本来はSteam MachineコンソールおよびSteam Frame VRヘッドセットとともに2026年初頭に計画されており、PCゲームをソファで楽しむための完全なセットアップを目指していた。しかし、テック業界全体でのメモリー不足により、これらはいずれも遅延に見舞われており、3月には年内の目標達成が困難であるとの見通しが示されていた。観測者のBrad Lynch氏が指摘し、The Vergeが裏付けたところによると、4月30日から5月1日にかけて、Valveは約50トンの「ゲームコンソール」を米国の拠点に輸入した。これは最近のSteam Deckの在庫補充量を上回る規模である。憶測ではこれらがSteam MachineやFrameに関連するものだとされているが、Valveからのコメントは出ていない。