Valve、品薄の中Steam Machine、Controller、Frameの2026年発売を再確認

2025年のSteam Year in Reviewで、Valveは昨年11月に初発表されたSteam Machineコンソール、新Steam Controller、Steam Frame VRヘッドセットを2026年に出荷する計画を再確認した——メモリ・ストレージ部品のグローバルな供給不足が生産とSteam Deck在庫に影響を与えているにもかかわらず。

2025年11月の3つの新ハードウェア製品の発表(先行報道参照)に続き、Valveは最近公開された2025年のSteam Year in Reviewでアップデートを提供した。同社はSteam Machine(ハイブリッドPC/コンソール)、Steam Controller、Steam Frame VRヘッドセットの3つすべてを2026年内に発送することを再確認した。nnこれらの再確認は、重要なメモリ・ストレージ部品の持続的な供給不足の中でなされた。これらの不足はSteam Deckの入手可能性を制限し、コストを押し上げてきた。その結果、正確な発売日や価格は確認されておらず、当初の2026年初頭の期待は全年期に拡大され、遅れの可能性を示唆している。nn「私たちは今年、この3つの製品すべてを出荷します」とValveはレビューで述べた。「計画を最終決定するにつれ、さらにアップデートをお知らせします。」nnValveはこれらのSteamエコシステム拡張の提供に自信を示したが、タイミング——おそらく夏またはホリデーシーズン——は不明のままだ。詳細なスペックと初期情報は発表記事を参照。

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ValveがSteam Machine、Controller、Frameハードウェアを発表

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Valveは2025年11月12日に3つの新しいゲームデバイスを公開しました:Steam Machineコンソール、Steam Controller、およびSteam Frame VRヘッドセットで、全て2026年に発売されます。Steam Machineは4K60ゲームプレイを対象としたコンパクトなPCで、Controllerは先進的な入力機能を備え、FrameはARM上のSteamOSによるスタンドアローンVRを提供します。価格は未公表ですが、Valveは手頃な価格と既存のSteamライブラリとの互換性を強調しています。

Valveは、Steam Machine、Steam Frame VRヘッドセット、Steam Controllerの発売を2026年第1四半期から上半期に延期した。これらの遅れは、世界的な供給不足によるRAMとストレージ価格の急騰が原因だ。同社は最近のブログ投稿で変更点を詳述し、生産コストと価格への影響を説明した。

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Valveは2026年の発売を予定した3つの新しいゲームデバイスを公開しました:Steam Machineコンソール、再設計されたSteam Controller、およびSteam Frame VRヘッドセットです。すべてSteamOSで動作し、Steam Deckの成功を基にPCゲームの選択肢を拡大します。この発表は、ValveのオープンなプラットフォームとLinuxベースのゲームへのコミットメントを強調しています。

Valveの今後のゲーム機器Steam Machineがサードパーティ小売業者のウェブサイトに登場し、潜在的な価格詳細が明らかに。リークされたリストによると、512GBモデルが約950ドル、2TB版が1070ドル程度のコストで、チェコ・コルナ建ての税抜き見積もり。

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Valveは、LinuxベースのSteamOSを搭載したコンパクトなコンソールライクなPCであるSteam Machineを発表し、2026年初頭の発売を予定しています。4Kゲームを60FPSでターゲットにし、多くのタイトルをサポートしますが、サポートされていないカーネルレベルのアンチチートシステムを必要とする人気のマルチプレイヤーゲームを実行できません。開発者は、より広範な互換性のためLinuxサポートを拡大する必要があるかもしれません。

関係者によると、Valveは2025年のThe Game AwardsでHalf-Life 3をフィナーレとして発表する予定だったが、直前で撤退したという。この決定は、計画されていたSteam Machineの発売に影響を与える高額なRAM価格への懸念が原因とされる。代わりに主催者はHighguardを締めのスロットに配置した。

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Valveは、Steam Deckおよび他のLinuxベースのゲームデバイス向けにパフォーマンスとフレームレートを向上させる新しいSteamOSアップデートをリリースしました。変更点はハードウェアの活用と互換性の向上に焦点を当て、要求の高いタイトルでのスムーズなゲームプレイを実現します。2025年12月19日に公開されたこのアップデートは、ValveがポータブルゲームでLinuxをより強力な競合にしようとする取り組みを強調しています。

 

 

 

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