Steamクライアントの最近のアップデートに含まれる新しいテキスト文字列から、Valveがフレームレート推定ツールの開発を進めている可能性が浮上した。この機能が実装されれば、ユーザーは自身のハードウェア構成と他のSteamユーザーから収集されたデータに基づき、ゲームの推定パフォーマンスを示すグラフを確認できるようになる。これは、ゲームの互換性に関する情報を改善しようとするValveの取り組みの一環である。
Ars TechnicaおよびSteamTrackingの報告によると、4月3日のアップデートで追加されたSteamクライアントのファイル内に「Framerate Estimator(フレームレート推定)」への言及が見つかった。ストアUIのJSONファイルには、「アプリとPC構成を選択すると、他のSteamユーザーのフレームレートに基づいた推定フレームレートのグラフを取得できる」というサブヘッダーが含まれている。この推定値は、ユーザーが選択したCPU、GPU、システムRAMの各レベルと、透明性を確保するための照合データ数に基づいて算出される仕組みだ。 | | Valveは2月、Steamクライアントのベータユーザー向けに、ゲームの互換性向上を目的として匿名化されたフレームレートデータとハードウェア情報を共有する機能を有効にした。これは、Valveの携帯型ゲーム機で安定したフレームレートでの動作を保証する2021年の「Deck Verified」プログラムや、昨年行われた他のLinuxベースデバイスへのSteamOS互換性ラベルの拡大に続く動きである。ValveはSteamOSラベルについて「ほんの第一歩に過ぎない」と述べ、ユーザーが自身のデバイスでゲームがどのように動作するかをより深く理解できるようにする取り組みを続けていると説明している。 | | このツールは、リリースが遅れているSteam Machineや自作PCにおいて、System Requirements Labのようなサードパーティサイトよりも詳細な知見を提供する可能性がある。ただし、ゲーム内の多様なグラフィック設定にどのように対応するかなど、詳細については依然として不明である。