Novas sequências de texto em uma atualização recente do cliente Steam sugerem que a Valve está desenvolvendo uma ferramenta de estimativa de taxa de quadros (framerate). O recurso permitiria aos usuários visualizar gráficos de desempenho estimado para jogos com base em suas configurações de hardware e dados de outros usuários da Steam. Isso amplia os esforços da Valve para melhorar as informações de compatibilidade de jogos.
Arquivos do cliente Steam de uma atualização de 3 de abril contêm referências a um “Framerate Estimator”, como observado pelo Ars Technica e pelo SteamTracking. Um arquivo JSON na interface da loja inclui um subcabeçalho afirmando que os usuários podem “Selecionar um aplicativo e uma configuração de PC para obter um gráfico de taxas de quadros estimadas, com base nas taxas de quadros de outros usuários da Steam”. As estimativas seriam extraídas dos níveis de CPU, GPU e memória RAM do sistema selecionados pelo usuário, juntamente com o número de entradas de dados correspondentes para garantir transparência. | | Em fevereiro, a Valve permitiu que usuários da versão beta do cliente Steam compartilhassem dados anonimizados de taxa de quadros e informações de hardware para auxiliar na compatibilidade dos jogos. Isso segue o programa Deck Verified de 2021, que garante taxas de quadros jogáveis no dispositivo portátil da Valve, e a expansão do ano passado para rótulos de compatibilidade com o SteamOS em outros dispositivos baseados em Linux. A Valve descreveu o selo do SteamOS como “apenas o primeiro passo” e afirmou que está “continuando a trabalhar em maneiras de as pessoas terem uma melhor compreensão de como os jogos rodarão em seus dispositivos específicos”. | | A ferramenta pode ser útil antes do lançamento adiado do Steam Machine e para PCs personalizados, oferecendo percepções mais detalhadas do que sites de terceiros como o System Requirements Lab. No entanto, os detalhes permanecem incertos sobre como o recurso lidará com as variadas configurações dentro dos jogos.