Berkas klien Steam mengisyaratkan fitur estimasi framerate

Baris teks baru dalam pembaruan klien Steam terbaru menunjukkan bahwa Valve sedang mengembangkan alat estimasi framerate. Fitur ini memungkinkan pengguna melihat grafik perkiraan performa gim berdasarkan konfigurasi perangkat keras mereka dan data dari pengguna Steam lainnya. Hal ini merupakan bagian dari upaya Valve untuk meningkatkan informasi kompatibilitas gim.

Berkas klien Steam dari pembaruan 3 April memuat referensi ke "Framerate Estimator", sebagaimana dicatat oleh Ars Technica dan SteamTracking. Berkas JSON di antarmuka pengguna toko memuat subjudul yang menyatakan pengguna dapat "Memilih Aplikasi dan konfigurasi PC untuk mendapatkan grafik perkiraan framerate, berdasarkan framerate pengguna Steam lainnya." Perkiraan tersebut akan diambil dari tingkat CPU, GPU, dan RAM sistem yang dipilih pengguna, beserta jumlah entri data yang cocok untuk transparansi. | | Pada bulan Februari, Valve memungkinkan pengguna beta klien Steam untuk membagikan data framerate dan informasi perangkat keras secara anonim guna membantu kompatibilitas gim. Langkah ini mengikuti program Deck Verified tahun 2021 yang menjamin framerate yang dapat dimainkan pada perangkat portabel Valve, serta perluasan label kompatibilitas SteamOS pada perangkat berbasis Linux lainnya tahun lalu. Valve mendeskripsikan label SteamOS sebagai "baru langkah awal" dan menyatakan bahwa mereka "terus berupaya mencari cara agar orang-orang lebih memahami bagaimana gim akan berjalan di perangkat spesifik mereka." | | Alat ini dapat menjadi berguna menjelang perilisan Steam Machine yang tertunda dan untuk PC rakitan, karena menawarkan wawasan yang lebih detail daripada situs pihak ketiga seperti System Requirements Lab. Namun, detail mengenai bagaimana alat ini menangani pengaturan gim yang bervariasi masih belum jelas.

Artikel Terkait

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
Gambar dihasilkan oleh AI

Valve delays Steam Machine launch amid RAM shortages

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Valve has pushed back the launch of its Steam Machine console, Steam Frame VR headset, and new Steam Controller due to ongoing memory and storage shortages driven by AI demand. The company still aims to release the devices in the first half of 2026 but has not finalized pricing or exact dates. This delay follows the products' announcement in November 2025.

Code updates in Steam have revealed references to a potential 'SteamGPT' AI feature from Valve. The discovery suggests the tool could assist with anti-cheat efforts and customer support. Dataminer Gabe Follower found the mentions tied to account statistics and Trust Score metrics.

Dilaporkan oleh AI

Phoronix has released the Steam Hardware & Software Survey results for February 2026. The survey provides data on user hardware and software configurations. This edition continues the monthly tradition of tracking Steam platform trends.

Unity has revealed plans to integrate official Steam support into its game engine, aiming for better native performance on Linux devices like the Steam Deck and the upcoming Steam Machine. The announcement was made during the GDC 2026 Product Update. This move seeks to reduce reliance on Valve's Proton compatibility layer.

Dilaporkan oleh AI

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak