Nya textsträngar i en nyligen genomförd uppdatering av Steam-klienten tyder på att Valve utvecklar ett verktyg för att uppskatta bildfrekvens (framerate). Funktionen skulle tillåta användare att se uppskattade prestandadiagram för spel baserat på deras hårdvarukonfigurationer och data från andra Steam-användare. Det bygger vidare på Valves arbete med att förbättra information om spelkompatibilitet.
Filer från Steam-klienten i en uppdatering den 3 april innehåller referenser till en "Framerate Estimator", vilket noterats av Ars Technica och SteamTracking. En JSON-fil i butikens gränssnitt inkluderar en underrubrik som anger att användare kan "välja en app och en PC-konfiguration för att få ett diagram över uppskattade bildfrekvenser, baserat på bildfrekvenser från andra Steam-användare." Uppskattningarna skulle hämta data från användarvalda nivåer för CPU, GPU och systemets RAM, tillsammans med antalet matchande dataposter för transparens. | | I februari möjliggjorde Valve för användare av Steam-klientens betaversion att dela anonymiserad data om bildfrekvens och hårdvaruinformation för att underlätta spelkompatibilitet. Detta följer på programmet Deck Verified från 2021, som säkerställer spelbara bildfrekvenser på Valves bärbara enhet, samt förra årets expansion av SteamOS-kompatibilitetsetiketter till andra Linux-baserade enheter. Valve beskrev SteamOS-etiketten som "bara det första steget" och uppgav att de "fortsätter arbeta på sätt för människor att få en bättre förståelse för hur spel kommer att köras på deras specifika enheter." | | Verktyget kan visa sig vara användbart inför den fördröjda Steam Machine-lanseringen och för egna PC-byggen, då det erbjuder mer detaljerade insikter än tredjepartssajter som System Requirements Lab. Detaljer är dock fortfarande oklara gällande hur verktyget skulle hantera varierande inställningar inuti spelen.