Valve har skjutit upp lanseringen av sin Steam Machine-konsol, Steam Frame VR-headset och nya Steam Controller på grund av pågående brist på minne och lagring orsakad av AI-efterfrågan. Företaget siktar fortfarande på att släppa enheterna under första halvåret 2026 men har inte fastställt priser eller exakta datum. Denna försening följer på produkternas annonsering i november 2025.
Valve annonserade sin nya hårdvarulinaje i november 2025 och återupplivade Steam Machine som en hemmaserverkonkonsol syskon till Steam Deck, tillsammans med en ny Steam Controller och det trådlösa Steam Frame VR-headsetet. Steam Machine är en kompakt svart låda som mäter 5,98 x 6,39 x 6,14 tum (152 x 162,4 x 156 mm) med en halv-anpassad AMD Zen 4 CPU med sex kärnor upp till 4,8 GHz, en halv-anpassad AMD RDNA3 GPU, 16 GB DDR RAM, 8 GB GDDR6 VRAM och lagringsalternativ på 512 GB eller 2 TB. Den stöder Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E och har portar som DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, fyra USB-A-portar (två USB 2.0 och två USB 3.2 Gen 1) och en USB-C. Valve hävdar att enheten kan köra majoriteten av Steam-titlar i 4K 60 FPS med AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR), även om vissa spel kan kräva mer uppskalning eller lägre bildfrekvenser för 1080p-upplösning. Den körs på SteamOS, Valves Linux-baserade OS, med Proton som möjliggör Windows-spel, liknande Steam Deck. För multiplayer-titlar hoppas Valve att Steam Machine ska uppmuntra bättre anti-cheat-stöd. Som Valve sade till Eurogamer: «Även om Steam Machine också kräver utvecklarsamarbete för att aktivera anti-cheat, tror vi att incitamenten för att aktivera anti-cheat på Machine är högre än på Deck eftersom vi förväntar oss att fler spelar multiplayer-spel på den. I slutändan hoppas vi att lanseringen av Machine förändrar ekvationen kring anti-cheat-stöd och ökar det.» Dock har branschomfattande brist på RAM och lagring, drivet av AI-infrastrukturbehov, tvingat Valve att ompröva sina planer. I ett blogginlägg i februari 2026 uppgav företaget: «När vi annonserade dessa produkter i november planerade vi att dela specifika priser och lanseringsdatum vid det här laget. Men minnes- och lagringsbristen som ni troligen hört talas om i hela branschen har ökat snabbt sedan dess. Den begränsade tillgången och de stigande priserna på dessa kritiska komponenter innebär att vi måste se över vår exakta leveransschema och prissättning (särskilt kring Steam Machine och Steam Frame).» Valve siktar fortfarande på lansering under första halvåret 2026 men noterar att prissättningen kommer att alignas med jämförbara speccade gaming-PC:er, potentiellt högre på grund av komponentkostnader. Designern Pierre-Loup Griffais sade till The Verge att priset skulle vara «positionerat närmare instegsnivån i PC-utrymmet» och konkurrenskraftigt med självbyggda PC:er. Digital Foundry har uttryckt oro över att 8 GB GDDR6 VRAM begränsar prestanda i moderna AAA-spel jämfört med konsoler som PS5. Valve hanterar detta med förbättrad minneshantering, bättre uppskalning och ray tracing-optimeringar. Steam Machine tillåter enkla uppgraderingar av SSD och minne och stöder olika Bluetooth-kontrollers och Steam Link-strömning.