Valve efterlyser RAM på GDC 2026 under pågående hårdvarubrist

Efter februarimeddelandet om förseningar gjorde Valve en offentlig vädjan till RAM-leverantörer på Game Developers Conference 2026, och belyste ihållande globala brister som påverkar produktionen av Steam Machine och andra enheter. En talesperson frågade direkt deltagarna efter tips om inköp mitt i krisen som kallas 'RAMaggedon'.

Den globala RAM-bristen, känd som 'RAMaggedon', fortsätter att störa hårdvaruproduktion i hela branschen, med brister som förväntas pågå till minst 2027. Priserna har skjutit i höjden, då Samsung höjt DRAM-kostnaderna med över 100 procent och ytterligare ökningar väntas. Analytikern Jukan från Cirini Research noterar förvärrade problem på grund av konflikter i Mellanöstern som stör försörjningen av helium, som är vitalt för chipproduktion.Valve, som redan står inför utmaningar efter att ha försenat lanseringarna av Steam Machine, Steam Frame VR-plattformen och Steam Controller från Q1 till H1 2026 (som annonserades i ett februariblogginlägg), intensifierade sitt svar på Game Developers Conference den 12 mars 2026. Under en session med utvecklare och tillverkare förklarade en talesperson: ”Om du har ett spår till en massa RAM är vi på marknaden och vill köpa det.”Bristen har orsakat fortsatta tillgänglighetsproblem för Steam Deck, som sålt cirka fem miljoner enheter sedan 2022, och hotar småskalig produktion av nya enheter utformade för spel bortom stationära datorer. Valve vill utöka sitt Steam-ekosystem, men komponentinköp förblir ett hinder trots starkt stöd från fansen.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
Bild genererad av AI

Valve skjuter upp Steam Machine-lansering mitt i RAM-brist

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har skjutit upp lanseringen av sin Steam Machine-konsol, Steam Frame VR-headset och nya Steam Controller på grund av pågående brist på minne och lagring orsakad av AI-efterfrågan. Företaget siktar fortfarande på att släppa enheterna under första halvåret 2026 men har inte fastställt priser eller exakta datum. Denna försening följer på produkternas annonsering i november 2025.

Valve har skjutit upp lanseringen av sin kommande Steam Machine, Steam Frame VR-headset och Steam Controller från första kvartalet till första halvåret 2026. Förseningarna beror på kraftiga prisökningar på RAM och lagring orsakade av globala brister. Företaget beskrev förändringarna i ett nyligt blogginlägg och tog upp effekterna på produktionskostnader och prissättning.

Rapporterad av AI

I sin Steam Year in Review för 2025 har Valve bekräftat på nytt planerna på att leverera Steam Machine-konsolen, nya Steam Controller och Steam Frame VR-headset under 2026 – först annonserade i november – trots pågående globala brister på minnes- och lagringskomponenter som påverkar produktion och Steam Deck-lager.

Med januari månads prishöjningar för PC-spelhårdvara som grund överväger Sony att fördröja PlayStation 6 till 2028 eller 2029 mitt i pågående AI-drivna RAM-brister. Nintendo kan höja Switch 2-priser senare i år på grund av samma tryck, då techjättar hamstrar minne för datacenter.

Rapporterad av AI

International Data Corporation (IDC) varnar för en möjlig nedgång på PC-marknaden och förutspår att leveranserna kan minska med 8,9 procent år 2026 på grund av eskalerande minnespriser drivna av AI-efterfrågan. Minnes Tillverkare prioriterar AI-datacenterkomponenter framför konsumentelektronik, vilket driver upp kostnaderna för både PC och smartphones. Företag som Framework har redan höjt priserna, med ytterligare ökningar troliga.

DDR5 RAM på Amazon kostar nu över det dubbla jämfört med för fyra månader sedan, även i blixterbjudanden. Samsung rapporterar liknande prisdubblingar för sina RAM-produkter. Branschobservatörer varnar för ytterligare ökningar.

Rapporterad av AI

Nvidia ryktas starta om produktionen av sin nedlagda GeForce RTX 3060-grafikkort under första kvartalet 2026, mitt i pågående brist orsakad av AI-efterfrågan. Syftet är att ge spelare ett mer prisvärt GPU-alternativ då priserna på ny hårdvara fortsätter stiga. Rapporterna kommer från en pålitlig läcka och belyser datacenters behovs inverkan på konsumentkomponenter.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj