Valve faz apelo por RAM na GDC 2026 em meio a escassez contínua de hardware

Após o anúncio de atrasos em fevereiro, a Valve fez um apelo público a fornecedores de RAM na GDC 2026, destacando as escassezes globais persistentes que afetam a produção do Steam Machine e outros dispositivos. Um porta-voz pediu diretamente aos participantes contatos para compras em meio à crise apelidada de 'RAMaggedon'.

A escassez global de RAM, conhecida como 'RAMaggedon', continua a perturbar a produção de hardware em toda a indústria, com as escassezes projetadas para durar pelo menos até 2027. Os preços dispararam, com a Samsung elevando os custos de DRAM em mais de 100% e aumentos adicionais esperados. O analista Jukan, da Cirini Research, observa problemas agravados por conflitos no Médio Oriente que interrompem os suprimentos de hélio vitais para a fabricação de chips. A Valve, já enfrentando desafios após atrasar os lançamentos do Steam Machine, da plataforma Steam Frame VR e do Steam Controller do 1.º trimestre para o 1.º semestre de 2026 (como anunciado num post de blog de fevereiro), intensificou a sua resposta na GDC, a 12 de março de 2026. Numa sessão com desenvolvedores e fabricantes, um porta-voz afirmou: “Se tiverem uma pista para uma grande quantidade de RAM, estamos no mercado e gostaríamos de a comprar.” As escassezes causaram problemas contínuos de disponibilidade para o Steam Deck, que vendeu cerca de cinco milhões de unidades desde 2022, e ameaçam a produção em baixo volume de novos dispositivos para jogos para além dos desktops. A Valve pretende expandir o seu ecossistema Steam, mas a obtenção de componentes continua a ser um obstáculo apesar do forte apoio dos fãs.

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