Valve försenar Steam-hårdvarulanseringar på grund av prisökningar på minne

Valve har skjutit upp lanseringen av sin kommande Steam Machine, Steam Frame VR-headset och Steam Controller från första kvartalet till första halvåret 2026. Förseningarna beror på kraftiga prisökningar på RAM och lagring orsakade av globala brister. Företaget beskrev förändringarna i ett nyligt blogginlägg och tog upp effekterna på produktionskostnader och prissättning.

Tre månader efter att ha presenterat tre nya hårdvaruprodukter meddelade Valve förseningar för deras lanseringar i ett blogginlägg publicerat den 5 februari 2026. Steam Machine, positionerad som en vardagsrumsenhet som förenar konsoler och instegs-PC, var ursprungligen planerad för Q1 2026 tillsammans med Steam Frame – ett Snapdragon-drivet VR-headset – och en uppdaterad Steam Controller. Nu är alla tre inriktade på första halvåret på grund av «minnes- och lagringsbrister som ni troligen har hört talas om».Steam Machines basconfiguration inkluderar 16 GB DDR5 RAM och 512 GB lagring, vilket gör den särskilt sårbar för prisökningarna. Detaljhandelspriser för komponenter har stigit dramatiskt: Ett 16 GB DDR5 SODIMM-kit har gått upp från 67 £ till 148 £ på Amazon UK sedan Valves novemberutannonsering, medan en 512 GB 2230 NVMe SSD klättrade från 54 £ till 88 £. Större 2 TB-enheter har sett ännu brantare ökningar, från 129 £ till 244 £. Dessa globala prisökningar, som påverkar hela PC-branschen, kan också fördröja nästa generations konsoler.Steam Frame, i princip en kompakt spel-PC med 16 GB LPDDR5X-minne och alternativ för 256 GB eller 1 TB lagring, står inför liknande kostnadstryck. Valve siktade på ett pris under 919 £ för Valve Index, men justeringar behövs nu. Steam Controller påverkas relativt lite men är knuten till de andra lanseringarna.Valves inlägg besvarade också FAQ om ämnen som uppgraderbarhet av RAM och lagring, fortsatt stöd för Valve Index och förväntad Steam Machine-prestanda. Fler uppdateringar utlovas inom kommande veckor, medan företaget hanterar dessa utmaningar i försörjningskedjan kopplade till bredare AI-driven efterfrågan.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
Bild genererad av AI

Valve skjuter upp Steam Machine-lansering mitt i RAM-brist

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har skjutit upp lanseringen av sin Steam Machine-konsol, Steam Frame VR-headset och nya Steam Controller på grund av pågående brist på minne och lagring orsakad av AI-efterfrågan. Företaget siktar fortfarande på att släppa enheterna under första halvåret 2026 men har inte fastställt priser eller exakta datum. Denna försening följer på produkternas annonsering i november 2025.

I sin Steam Year in Review för 2025 har Valve bekräftat på nytt planerna på att leverera Steam Machine-konsolen, nya Steam Controller och Steam Frame VR-headset under 2026 – först annonserade i november – trots pågående globala brister på minnes- och lagringskomponenter som påverkar produktion och Steam Deck-lager.

Rapporterad av AI

Valve avslöjade tre nya spelanordningar den 12 november 2025: Steam Machine-konsolen, Steam Controller och Steam Frame VR-headset, alla med lansering 2026. Steam Machine är en kompakt PC som siktar på 4K60-spel, medan Controller har avancerade kontroller och Frame erbjuder fristående VR med SteamOS på ARM. Priser är inte offentliggjorda, men Valve betonar prisvärdhet och kompatibilitet med befintliga Steam-bibliotek.

En brist på RAM- och flashminneschip, driven av AI-boomen, har tredubblat priserna på bara tre månader, vilket gör det till en dålig tid att bygga eller uppgradera PC. Medan GPU-priser har stabiliserats påverkar de stigande kostnaderna SSD:er och både DDR4- och DDR5-kit, där högre kapacitet drabbas hårdast. Tillverkare som Lenovo hamstrar komponenter för att mildra effekterna.

Rapporterad av AI

Asus har meddelat prismässiga justeringar för sina gamingenheter från den 5 januari 2026, med hänvisning till brister orsakade av AI-boomen. Rapporter tyder på att AMD och Nvidia kommer att höja GPU-priserna avsevärt i år på grund av ökande efterfrågan på komponenter från AI-datacenter. Dessa förändringar kan fördröja nästa generations konsoler som PlayStation 6.

Nintendo har bekräftat att det inte kommer att höja priset på sin Switch 2-konsol på kort sikt, trots stigande priser på minneskomponenter drivna av AI-efterfrågan. Presidenten Shuntaro Furukawa uppgav under företagets senaste resultat-Q&A att nuvarande åtgärder har skyddat lönsamheten hittills. Företaget prioriterar utökning av konsolens användarbas framför kortsiktiga finansiella tryck.

Rapporterad av AI

Den bärbara spelkonsolen Asus ROG Xbox Ally X har fått en betydande prishöjning i Japan mitt i pågående brist på RAM och lagring. Höjningen, från ¥139 800 till ¥169 800, motsvarar cirka 196 dollar mer i amerikanska dollar. Denna förändring belyser bredare utmaningar på spelhårdvarumarknaden drivna av AI-efterfrågan.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj