NVIDIA har enligt rapporter skjutit upp lanseringen av nya grafikkort i år, vilket är det första sådana fördröjningen på tre decennier. Beslutet beror på den ökande efterfrågan på AI-teknologier, som har överskuggat företagets spelverksamhet. Denna förskjutning belyser hur AI omformar företagets fokus och den bredare marknaden för konsumentelektronik.
NVIDIA, länge känd för sina grafikprocessorer (GPU:er) som driver persondatorer och spelkonsoler, skiftar nu fokus mot artificiell intelligens. Enligt en rapport från The Information har företaget skjutit upp planer på att uppdatera sin RTX 50-serie 2026. Det skulle vara första gången på 30 år som NVIDIA hoppar över lanseringen av nya spelkretsar. Den primära drivkraften är den blomstrande AI-sektorn. Efterfrågan på AI har utlöst en global brist på minneskretsar, vilket stör leveranskedjor i flera branscher, inklusive konsumentelektronik och bilindustrin. Denna brist har drivit upp priserna på produkter som är beroende av dessa komponenter, såsom GPU:er, och gjort dem svåra att få tag på. Spel spelar nu en minskad roll i NVIDIAs intäkter. Under de första nio månaderna av 2022 stod spel-GPU:er för 35 procent av de totala intäkterna, men den siffran sjönk till bara 8 procent under samma period 2025. Samtidigt har AI-kretsar högre vinstmarginaler – 65 procent jämfört med 40 procent för grafikkort – vilket gör dem till ett mer attraktivt fokus. För spelare är nyheten besvikande. De som har svårt att hitta den nuvarande RTX 50-serien kommer inte att se den efterlängtade 'Super'-uppfräschningen 2026. Fördröjningen påverkar också nästa generationskort, troligen RTX 60-serien, som ursprungligen var planerad för massproduktion i slutet av 2027. Detta drag understryker hur AI överskuggar traditionell spelhårdvara och lämnar entusiaster i sticket mitt i pågående marknadsbegränsningar.