Med januari månads prishöjningar för PC-spelhårdvara som grund överväger Sony att fördröja PlayStation 6 till 2028 eller 2029 mitt i pågående AI-drivna RAM-brister. Nintendo kan höja Switch 2-priser senare i år på grund av samma tryck, då techjättar hamstrar minne för datacenter.
AI-boomen fortsätter att belasta RAM-försörjningen och hotar nu direkt konsollanseringar efter att ha orsakat prishöjningar på PC-hårdvara i årsskiftet. En Bloomberg-rapport tyder på att Sony kan skjuta fram PlayStation 6 från sent 2027 till 2028 eller 2029, och kallar det ett 'stort bakslag' för strategin. PS5 lanserades 2020, med tidigare läckor som pekade på tillverkningstart 2027, men analytiker gynnar nu senare datum mitt i begränsningar. Sony prioriterar prisvärdhet (400–600 USD-intervall) och utvecklar en handhållen enhet för PS5/PS6-titlar. Nintendos Switch 2, lanserad 2025 med över 17 miljoner sålda enheter, står inför liknande problem. Källor säger att bolaget överväger prishöjning senare 2026, trots januaris försäkringar om ingen omedelbar påverkan. Presidenten Shuntaro Furukawa varnade nyligen för möjliga förändringar om bristerna kvarstår. Dessa följer på Asus prismanpassningar 5 januari och planerade GPU-höjningar från AMD och Nvidia, som rapporterats tidigare. Bredare effekter inkluderar Valve som fördröjer Steam Machines och Microsoft som överväger Xbox-prishöjningar, då AI-företag som Amazon, Microsoft, Google och Meta dominerar försörjningskedjorna.