A NVIDIA adiou aparentemente o lançamento de novas placas gráficas este ano, marcando o primeiro atraso desse tipo em três décadas. A decisão decorre da procura crescente por tecnologias de IA, que ofuscou o seu negócio de jogos. Esta mudança destaca como a IA está a remodelar o foco da empresa e o mercado mais amplo de eletrónica de consumo.
A NVIDIA, conhecida há muito pelas suas unidades de processamento gráfico (GPU) que alimentam PCs e consolas de jogos, está a mudar de direção para a inteligência artificial. Segundo um relatório do The Information, a empresa adiou os planos para atualizar a sua série RTX 50 em 2026. Seria a primeira vez em 30 anos que a NVIDIA salta o lançamento de novos chips para jogos. O principal motor é o setor de IA em expansão. A procura por IA desencadeou uma escassez global de chips de memória, perturbando cadeias de abastecimento em várias indústrias, incluindo eletrónica de consumo e automóvel. Esta escassez fez subir os preços dos produtos dependentes destes componentes, como as GPU, tornando-os difíceis de obter. Os jogos representam agora um papel diminuído nos proveitos da NVIDIA. Nos primeiros nove meses de 2022, as GPU para jogos representavam 35% dos proveitos totais, mas esse valor caiu para apenas 8% no mesmo período de 2025. Enquanto isso, os chips de IA têm margens de lucro mais elevadas — 65% em comparação com 40% para placas gráficas — tornando-os um foco mais atrativo. Para os jogadores, a notícia é dececionante. Aqueles que lutam para encontrar a atual série RTX 50 não verão a atualização 'Super' antecipada em 2026. O atraso afeta também as placas de próxima geração, provavelmente a série RTX 60, originalmente previstas para produção em massa até ao final de 2027. Este movimento sublinha como a IA está a eclipsar o hardware de jogos tradicional, deixando os entusiastas na estacada em meio a restrições de mercado contínuas.