أفادت تقارير بأن NVIDIA أجلت إصدار بطاقات رسوميات جديدة هذا العام، وهو أول تأجيل من نوعه منذ ثلاثة عقود. يعود القرار إلى الطلب المتزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي، الذي طغى على أعمالها في مجال الألعاب. يبرز هذا التحول كيف يعيد الذكاء الاصطناعي تشكيل تركيز الشركة وسوق الإلكترونيات الاستهلاكية الأوسع.
NVIDIA، المعروفة منذ زمن طويل بوحدات معالجة الرسوميات (GPUs) التي تدفع أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب، تقوم بتغيير مسارها نحو الذكاء الاصطناعي. وفقًا لتقرير من The Information، أجلت الشركة خطط تحديث سلسلة RTX 50 في عام 2026. سيكون هذا أول مرة منذ 30 عامًا يتخطى فيها NVIDIA إطلاق رقائق ألعاب جديدة. الدافع الرئيسي هو قطاع الذكاء الاصطناعي المزدهر. أدى الطلب على الذكاء الاصطناعي إلى نقص عالمي في رقائق الذاكرة، مما أثر على سلاسل التوريد عبر الصناعات، بما في ذلك الإلكترونيات الاستهلاكية والسيارات. أدى هذا النقص إلى ارتفاع أسعار المنتجات التي تعتمد على هذه المكونات، مثل GPUs، مما جعلها صعبة الحصول. أصبحت الألعاب الآن تلعب دورًا أقل في إيرادات NVIDIA. في الأشهر التسعة الأولى من 2022، شكلت GPUs للألعاب 35% من الإيرادات الإجمالية، لكن هذا الرقم انخفض إلى 8% فقط في الفترة نفسها من 2025. في الوقت نفسه، تتمتع رقائق الذكاء الاصطناعي بهوامش ربح أعلى - 65% مقارنة بـ40% لبطاقات الرسوميات - مما يجعلها تركيزًا أكثر جاذبية. بالنسبة للاعبين، الخبر مخيب للآمال. أولئك الذين يعانون من العثور على سلسلة RTX 50 الحالية لن يروا التحديث 'Super' المتوقع في 2026. يؤثر التأجيل أيضًا على بطاقات الجيل التالي، ربما سلسلة RTX 60، التي كانت مقررة أصلاً للإنتاج الضخم بنهاية 2027. يؤكد هذا الإجراء كيف يطغى الذكاء الاصطناعي على أجهزة الألعاب التقليدية، تاركًا المتحمسين في مأزق وسط قيود السوق المستمرة.