NVIDIA、AI優先で新型グラフィックスカードを延期

NVIDIAは今年の新型グラフィックスカードの発売を延期したと報じられ、30年ぶりの初の遅れとなる。この決定はAI技術への需要急増によるもので、ゲーム事業を上回っている。このシフトは、AIが同社の焦点と消費者エレクトロニクス市場全体をどのように変革しているかを示している。

長年、PCやゲームコンソールを駆動するグラフィックス処理ユニット(GPU)で知られるNVIDIAは、人工知能(AI)へシフトしている。The Informationの報道によると、同社はRTX 50シリーズの2026年更新計画を延期した。これは30年ぶりにNVIDIAが新規ゲームチップの発売をスキップする初の事例となる。主な要因はAIセクターの急成長だ。AI需要はメモリチップのグローバル不足を引き起こし、消費者エレクトロニクスや自動車を含む産業のサプライチェーンを混乱させている。この不足はこれらのコンポーネントに依存する製品、例えばGPUの価格を押し上げ、入手しにくくしている。ゲームはNVIDIAの収益における役割が縮小した。2022年の最初の9ヶ月でゲームGPUは総収益の35%を占めていたが、2025年の同期間ではわずか8%に低下した。一方、AIチップはグラフィックスカードの40%に対し65%の高い利益率を誇り、より魅力的な焦点となっている。ゲーマーにとっては失望のニュースだ。現在RTX 50シリーズを探すのに苦労している人々は、2026年の期待された「Super」リフレッシュを見られない。延期は次世代カード、おそらくRTX 60シリーズにも及び、元々2027年末の量産予定だった。この動きはAIが伝統的なゲームハードウェアを凌駕し、市場制約の中で熱心なファンを置き去りにしていることを強調している。

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AI需要が2026年のゲームハードウェア価格高騰を促す

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Asusは、AIブームによる供給不足を理由に、2026年1月5日からゲーム機器の価格調整を発表した。報道によると、AIデータセンター向け部品の需要急増により、AMDとNvidiaは今年GPU価格を大幅に引き上げる見込みだ。これらの変更はPlayStation 6などの次世代コンソールの発売を遅らせる可能性がある。

Nvidiaは、AI需要による継続的な供給不足の中、廃盤となったGeForce RTX 3060グラフィックスカードの生産を2026年第1四半期に再開するとの噂がある。この動きは、新規ハードウェアの価格が上昇し続ける中、ゲーマーに手頃なGPUオプションを提供することを目的としている。信頼できるリーカーからの報告で、データセンターの需要が消費者向けコンポーネントに与える影響を強調している。

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CES 2026で、Nvidiaは新しいGeForceグラフィックスカードを発表せず、代わりにDLSS 4.5などのソフトウェアアップグレードとG-Sync Pulsarモニターの発売を強調した。このシフトはAI需要によるRAM不足の中で起こっており、ミッドジェネレーションGPUのリフレッシュに影響を与えている。CEO Jensen Huangの基調講演では、同社のAI事業がゲームハードウェアよりも優先された。

中国は数週間の不確実性の後、Nvidiaの高性能AIチップの輸入を承認した。40万枚以上のH200チップが主要テック企業に到着予定。この動きは、技術需要を満たしつつ自立を追求する中国の取り組みを反映している。

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AMDのグラフィックスカードメーカーがさらなる価格引き上げを検討中と報じられており、NVIDIAの例に倣って16GBモデルを廃止し8GBバリアントを優先する可能性がある。この優先順位のシフトは、GPUセクターの継続的な市場ダイナミクスの中で起こっている。噂はハイエンドコンピューティングハードウェアの進化する戦略を強調している。

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高容量DRAM価格が急騰中、AIサーバーの需要がパーソナルコンピュータ向け供給を圧迫。2025年末にギガビットあたりの平均販売価格が急上昇。この傾向により2026年3月までにコストがほぼ2倍になると予想。

 

 

 

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