NVIDIAは今年の新型グラフィックスカードの発売を延期したと報じられ、30年ぶりの初の遅れとなる。この決定はAI技術への需要急増によるもので、ゲーム事業を上回っている。このシフトは、AIが同社の焦点と消費者エレクトロニクス市場全体をどのように変革しているかを示している。
長年、PCやゲームコンソールを駆動するグラフィックス処理ユニット(GPU)で知られるNVIDIAは、人工知能(AI)へシフトしている。The Informationの報道によると、同社はRTX 50シリーズの2026年更新計画を延期した。これは30年ぶりにNVIDIAが新規ゲームチップの発売をスキップする初の事例となる。主な要因はAIセクターの急成長だ。AI需要はメモリチップのグローバル不足を引き起こし、消費者エレクトロニクスや自動車を含む産業のサプライチェーンを混乱させている。この不足はこれらのコンポーネントに依存する製品、例えばGPUの価格を押し上げ、入手しにくくしている。ゲームはNVIDIAの収益における役割が縮小した。2022年の最初の9ヶ月でゲームGPUは総収益の35%を占めていたが、2025年の同期間ではわずか8%に低下した。一方、AIチップはグラフィックスカードの40%に対し65%の高い利益率を誇り、より魅力的な焦点となっている。ゲーマーにとっては失望のニュースだ。現在RTX 50シリーズを探すのに苦労している人々は、2026年の期待された「Super」リフレッシュを見られない。延期は次世代カード、おそらくRTX 60シリーズにも及び、元々2027年末の量産予定だった。この動きはAIが伝統的なゲームハードウェアを凌駕し、市場制約の中で熱心なファンを置き去りにしていることを強調している。