CES 2026で、Nvidiaは新しいGeForceグラフィックスカードを発表せず、代わりにDLSS 4.5などのソフトウェアアップグレードとG-Sync Pulsarモニターの発売を強調した。このシフトはAI需要によるRAM不足の中で起こっており、ミッドジェネレーションGPUのリフレッシュに影響を与えている。CEO Jensen Huangの基調講演では、同社のAI事業がゲームハードウェアよりも優先された。
NvidiaのCES 2026での存在は伝統からの逸脱を象徴し、数年ぶりに新しいGeForce GPUモデルの発表を見送った。2026年1月6日のCEO Jensen Huangの90分間の基調講演では、主にNvidiaのAI支配力が焦点となり、ゲーム関連のアップデートは後続のビデオに譲られた。
ゲーム分野の主要発表はDLSS 4.5で、Nvidiaのアップスケーリングおよびフレーム生成技術の強化版である。このバージョンは第2世代トランスフォーマーモデルを導入し、拡張されたデータセットで訓練され、特にPerformanceおよびUltra Performanceモードでの画像品質を向上させる。NvidiaのBryan Catanzaro氏は、低解像度ソースから新しいピクセルを生成する予測を改善すると指摘した。
DLSS Multi-Frame Generationはアップグレードされ、新6xモードでレンダリングフレームあたり最大5つのAI生成フレームを可能にし、シーン複雑度に基づいてフレーム数を調整するDynamic Multi-Frame Generationと組み合わせる。これらの機能はRTX 50シリーズGPUを必要とし、トランスフォーマーモデルは20および30シリーズカードでも動作するが、RTX 3080 Tiでのテストで14-24%の性能低下が見られる。DLSS 4.5はドライバー更新で即時利用可能で、Multi-Frame Generationの強化は2026年春に提供される。
ソフトウェアの進歩を補完し、NvidiaはG-Sync Pulsar技術を4つの27インチ1440p IPSモニター(360Hzリフレッシュレート)に搭載して発売:Acer Predator XB273U F5、AOC AGON PRO AG276QSG2、Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV、MSI MPG 272QRF X36。Pulsarはフレームの1/4でパルスするローリングスキャンバックライトを使用し、可変リフレッシュレートと同期して1000Hzモニター相当の効果的なモーションクリアリティを実現し、網膜残像ぼやけを低減する。
独立レビューはまちまち:Monitors Unboxedは最高のモーションブラー解決策と称賛、PC Magazineはカジュアルユーザー向けの改善は軽微と評価。新GPU不在は業界トレンドと一致し、AMDとIntelも専用グラフィックス発売を見送った。50シリーズSuperリフレッシュ(最大24GB RAMの高密度チップ)の噂は、2025年末のAIデータセンター需要によるRAM不足で阻まれた可能性が高く、Nvidiaのより収益性の高い分野を優先した。