Nvidia、全RTX GPU向けにDLSS 4.5アップデートを展開

Nvidiaは、新しいアプリのアップデートを通じてGeForce RTX GPUの全所有者向けにDLSS 4.5 Super Resolutionをリリースしました。このアップデートには、画像品質を向上させアーティファクトを低減する改良されたトランスフォーマーAIモデルが含まれています。また、NvidiaアプリにControl Panelの追加機能も統合されています。

Nvidiaは2026年1月14日にアプリのバージョン11.0.6のロールアウトを開始し、全RTX GPU所有者向けにDLSS 4.5を入手可能にしました。これは今月初めのベータリリースに続き、技術の本格展開を意味します。  nnDLSS 4.5の核心は、拡張データセットで訓練されたNvidiaの第2世代Super Resolutionトランスフォーマーモデルです。特にDLSS PerformanceおよびUltra Performanceモードで画像の明瞭さと安定性を向上させ、前バージョンDLSS 4のアーティファクト問題を解決することを目指します。  nnRTX 50シリーズGPU向けには、DLSS 4.5が6x Multi Frame GenerationやDynamic Multi Frame Generationなどの今後の機能を導入しますが、これらは2026年春まで発売されません。  nnDLSS以外に、アップデートは旧Control PanelからのNvidia Surround設定(ベゼル補正やホットキー含む)を組み込んでいます。これは、Control PanelとGeForce Experienceを統一されたNvidiaアプリに統合するNvidiaの数年にわたる取り組みを継続し、ゲーマーやクリエイターのユーザーエクスペリエンスを合理化します。  nnユーザーはアプリ経由で自動的にアップデートを受け取るか、Nvidiaのウェブサイトから手動でダウンロードできます。DLSS 4.5の有効化には最新のGame Readyドライバーが必要です。このリリースは、RTXラインナップ全体でのAI駆動型グラフィックス強化を進めるNvidiaの継続的な取り組みを強調しています。

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