Nvidia rullar ut DLSS 4.5-uppdatering för alla RTX-GPU:er

Nvidia har släppt DLSS 4.5 Super Resolution till alla ägare av GeForce RTX-GPU:er via en ny appuppdatering. Uppdateringen har en förbättrad transformer-AI-modell som förbättrar bildkvalitet och minskar artefakter. Ytterligare Control Panel-funktioner integreras också i Nvidia-appen.

Nvidia började rulla ut version 11.0.6 av sin app den 14 januari 2026, vilket gör DLSS 4.5 tillgängligt för alla RTX-GPU-ägare. Detta följer på en betaversion tidigare i månaden och markerar den fulla utrullningen av tekniken.  nnKärnan i DLSS 4.5 är Nvidias andra generationens Super Resolution-transformermodell, tränad på en utökad datamängd. Den syftar till att förbättra bildklarhet och stabilitet, särskilt i DLSS Performance- och Ultra Performance-lägen, samtidigt som den åtgärdar artefaktproblem från den tidigare DLSS 4-versionen.  nnFör RTX 50-seriens GPU:er introducerar DLSS 4.5 kommande funktioner som 6x Multi Frame Generation och Dynamic Multi Frame Generation, även om dessa inte lanseras förrän våren 2026.  nnUtöver DLSS inkluderar uppdateringen Nvidia Surround-inställningar från det gamla Control Panel, inklusive bezel-korrigering och genvägar. Detta fortsätter Nvidias fleråriga arbete med att konsolidera Control Panel och GeForce Experience till en enhetlig Nvidia-app, vilket förenklar användarupplevelsen för spelare och kreatörer.  nnAnvändare kan få uppdateringen automatiskt via appen eller ladda ner den manuellt från Nvidias webbplats. För att aktivera DLSS 4.5 krävs den senaste Game Ready-drivrutinen. Denna lansering understryker Nvidias pågående satsning på att avancera AI-drivna grafiska förbättringar över hela RTX-sortimentet.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild genererad av AI

Nvidia utlovar DLSS 5 när spelare uttrycker motreaktion

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia presenterade DLSS 5 på sin GTC-konferens och kallade det för det största genombrottet inom datorgrafik, men spelare har reagerat med memes och kritik mot förändringar i spelgrafiken. VD Jensen Huang avfärdade motreaktionerna och sa att spelarna har helt fel och att utvecklarna behåller den konstnärliga kontrollen. Tekniken kommer att släppas under hösten.

Nvidia har släppt den fullständiga versionen av sin bildskalningsteknik DLSS 4.5 till användare med GeForce RTX-GPU:er. Tillkännagiven på CES förra veckan lovar uppdateringen skarpare grafik och bättre prestanda i spel och appar. En beta blev tillgänglig strax efter tillkännagivandet.

Rapporterad av AI

Vid Game Developers Conference (GDC) 2026 avslöjade NVIDIA utvidgningar av sin DLSS 4.5-teknik, inklusive dynamisk multiframsgenerering som släpps den 31 mars. Företaget belyste också integrationer i kommande spel och nya RTX-verktyg för förbättrad grafik. Ytterligare tillkännagivanden omfattade drivrutinsuppdateringar och förbättringar för molnspel.

NVIDIA meddelade flera förbättringar för sin GeForce Now-tjänst för molnspel under Game Developers Conference 2026 i San Francisco. Viktiga uppdateringar inkluderar förbättrad spelupptäckbarhet, uppgraderad virtual reality-strömning och nya titlar som läggs till på plattformen. Tjänsten utökar också kontolänkning och introducerar free-to-play-åtkomst för Fortnites Save the World-läge.

Rapporterad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

Nvidia och Mojang lanserar en publik beta för Minecraft som lägger till realtids ray tracing den 16 april 2020. Windows 10-användare kan ladda ner den här gratisuppdateringen för att uppleva förbättrad grafik. Betan innehåller också NVIDIA DLSS 2.0 för bättre prestanda.

Rapporterad av AI

Efter släppet av sin 595.45.04 beta Linux-drivrutin levererar NVIDIAs uppdatering stegvisa prestandaförbättringar i tidiga tester på högpresterande RTX 50-serie-hårdvara. Benchmarks visar förbättringar i OpenGL, Vulkan-grafik och beräkningsuppgifter, särskilt vid höga upplösningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj