Nvidia lanza la actualización de DLSS 4.5 para todas las GPU RTX

Nvidia ha lanzado DLSS 4.5 Super Resolution a todos los propietarios de GPU GeForce RTX mediante una nueva actualización de la app. La actualización incluye un modelo de IA transformer mejorado que mejora la calidad de imagen y reduce artefactos. También se están integrando funciones adicionales del Panel de Control en la app Nvidia.

Nvidia comenzó a desplegar la versión 11.0.6 de su app el 14 de enero de 2026, haciendo DLSS 4.5 disponible para todos los propietarios de GPU RTX. Esto sigue a una versión beta lanzada a principios del mes, que marca el despliegue completo de la tecnología.  nnEl núcleo de DLSS 4.5 es el modelo transformer de Super Resolution de segunda generación de Nvidia, entrenado con un conjunto de datos ampliado. Su objetivo es mejorar la claridad y estabilidad de las imágenes, particularmente en los modos DLSS Performance y Ultra Performance, abordando los problemas de artefactos de la versión DLSS 4 anterior.  nnPara las GPU de la serie RTX 50, DLSS 4.5 introduce funciones futuras como 6x Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation, aunque no se lanzarán hasta la primavera de 2026.  nnMás allá de DLSS, la actualización incorpora configuraciones de Nvidia Surround del antiguo Panel de Control, incluyendo corrección de biseles y teclas rápidas. Esto continúa el esfuerzo plurianual de Nvidia para consolidar el Panel de Control y GeForce Experience en una app Nvidia unificada, optimizando la experiencia de usuario para jugadores y creadores.  nnLos usuarios pueden recibir la actualización automáticamente a través de la app o descargarla manualmente del sitio web de Nvidia. Para activar DLSS 4.5 se requiere el controlador Game Ready más reciente. Esta publicación subraya el impulso continuo de Nvidia para avanzar en las mejoras gráficas impulsadas por IA en toda su gama RTX.

Artículos relacionados

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Imagen generada por IA

CES 2026 presenta anuncios de hardware de gaming impulsado por IA

Reportado por IA Imagen generada por IA

En el Consumer Electronics Show de Las Vegas, empresas como Nvidia, Razer y HyperX presentaron tecnologías de gaming mejoradas con IA destinadas a mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario. Estas revelaciones destacan la creciente integración de la inteligencia artificial en periféricos y software de gaming. Mientras algunas son actualizaciones inmediatas, otras permanecen como prototipos conceptuales.

Nvidia ha lanzado la versión completa de su tecnología de escalado de imágenes DLSS 4.5 para usuarios con GPU GeForce RTX. Anunciada en el CES la semana pasada, la actualización promete imágenes más nítidas y mejor rendimiento en juegos y aplicaciones. Una beta se puso a disposición poco después del anuncio.

Reportado por IA

En CES 2026, Nvidia anunció que no lanzaría nuevas tarjetas gráficas GeForce, enfatizando en su lugar actualizaciones de software como DLSS 4.5 y el lanzamiento de monitores G-Sync Pulsar. El cambio se produce en medio de escasez de RAM impulsada por la demanda de IA, afectando posibles renovaciones de mitad de generación de GPUs. La keynote del CEO Jensen Huang priorizó el negocio de IA de la compañía sobre el hardware para juegos.

Confirmando informes previos sobre soporte nativo para Linux, Nvidia anunció apps dedicadas de GeForce Now para juegos en la nube en escritorios Linux y dispositivos seleccionados de Amazon Fire TV en CES 2026. Esta medida amplía los juegos de PC de alto rendimiento a sistemas de código abierto y salas de estar, basándose en la reciente integración de Xbox Game Pass para Fire TV y soporte para controladores especializados.

Reportado por IA

Nvidia se dispone a lanzar una actualización de software gratuita para su mini PC DGX Spark de IA. La actualización ampliará sus capacidades en cargas de trabajo de IA locales y lo convertirá en un acelerador de IA externo compatible con el MacBook Pro de Apple. También mejora el soporte para herramientas y modelos de IA de código abierto.

La actualización de Google Android 16 QPR3 Beta 1 introduce un controlador GPU actualizado para la serie Pixel 10, lo que genera mejoras notables en las tasas de fotogramas en juegos. Pruebas en el Pixel 10 Pro XL muestran ganancias en títulos populares de Android y emuladores, aunque el rendimiento sigue por detrás de la competencia. La versión del controlador 1.634.2906 añade soporte para Vulkan 1.4 y otras mejoras.

Reportado por IA

Como parte de las expansiones de GeForce NOW de NVIDIA en CES 2026 —que introdujeron aplicaciones para Linux y Fire TV, soporte HOTAS y más—, el servicio de juegos en la nube ha reforzado su biblioteca con lanzamientos recientes de Steam, títulos de Epic y Xbox, y éxitos optimizados para RTX.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar