Nvidia lanza la actualización de DLSS 4.5 para todas las GPU RTX

Nvidia ha lanzado DLSS 4.5 Super Resolution a todos los propietarios de GPU GeForce RTX mediante una nueva actualización de la app. La actualización incluye un modelo de IA transformer mejorado que mejora la calidad de imagen y reduce artefactos. También se están integrando funciones adicionales del Panel de Control en la app Nvidia.

Nvidia comenzó a desplegar la versión 11.0.6 de su app el 14 de enero de 2026, haciendo DLSS 4.5 disponible para todos los propietarios de GPU RTX. Esto sigue a una versión beta lanzada a principios del mes, que marca el despliegue completo de la tecnología.  nnEl núcleo de DLSS 4.5 es el modelo transformer de Super Resolution de segunda generación de Nvidia, entrenado con un conjunto de datos ampliado. Su objetivo es mejorar la claridad y estabilidad de las imágenes, particularmente en los modos DLSS Performance y Ultra Performance, abordando los problemas de artefactos de la versión DLSS 4 anterior.  nnPara las GPU de la serie RTX 50, DLSS 4.5 introduce funciones futuras como 6x Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation, aunque no se lanzarán hasta la primavera de 2026.  nnMás allá de DLSS, la actualización incorpora configuraciones de Nvidia Surround del antiguo Panel de Control, incluyendo corrección de biseles y teclas rápidas. Esto continúa el esfuerzo plurianual de Nvidia para consolidar el Panel de Control y GeForce Experience en una app Nvidia unificada, optimizando la experiencia de usuario para jugadores y creadores.  nnLos usuarios pueden recibir la actualización automáticamente a través de la app o descargarla manualmente del sitio web de Nvidia. Para activar DLSS 4.5 se requiere el controlador Game Ready más reciente. Esta publicación subraya el impulso continuo de Nvidia para avanzar en las mejoras gráficas impulsadas por IA en toda su gama RTX.

Artículos relacionados

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Imagen generada por IA

Nvidia se burla de DLSS 5 ante la reacción de los jugadores

Reportado por IA Imagen generada por IA

Nvidia presentó DLSS 5 en su conferencia GTC, calificándolo como el mayor avance en gráficos por ordenador, pero los jugadores han reaccionado con memes y críticas por los cambios en los gráficos de los juegos. El Consejero Delegado, Jensen Huang, ha rechazado las críticas, afirmando que los jugadores están completamente equivocados y que los desarrolladores conservan el control artístico. La tecnología saldrá a la venta en otoño.

Nvidia ha lanzado la versión completa de su tecnología de escalado de imágenes DLSS 4.5 para usuarios con GPU GeForce RTX. Anunciada en el CES la semana pasada, la actualización promete imágenes más nítidas y mejor rendimiento en juegos y aplicaciones. Una beta se puso a disposición poco después del anuncio.

Reportado por IA

En la Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA reveló expansiones a su tecnología DLSS 4.5, incluida la generación dinámica de múltiples fotogramas programada para su lanzamiento el 31 de marzo. La compañía también destacó integraciones en juegos próximos y nuevas herramientas RTX para gráficos mejorados. Anuncios adicionales cubrieron actualizaciones de controladores y mejoras en el juego en la nube.

NVIDIA anunció varias mejoras para su servicio de juegos en la nube GeForce Now durante la Game Developers Conference 2026 en San Francisco. Las actualizaciones clave incluyen un mejor descubrimiento de juegos, transmisión de realidad virtual mejorada y nuevos títulos que se unen a la plataforma. El servicio también amplía la vinculación de cuentas e introduce acceso free-to-play para el modo Save the World de Fortnite.

Reportado por IA

En el Consumer Electronics Show de Las Vegas, empresas como Nvidia, Razer y HyperX presentaron tecnologías de gaming mejoradas con IA destinadas a mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario. Estas revelaciones destacan la creciente integración de la inteligencia artificial en periféricos y software de gaming. Mientras algunas son actualizaciones inmediatas, otras permanecen como prototipos conceptuales.

Nvidia y Mojang lanzan una beta pública para Minecraft que añade ray tracing en tiempo real el 16 de abril de 2020. Los usuarios de Windows 10 pueden descargar esta actualización gratuita para disfrutar de visuales mejorados. La beta también incluye NVIDIA DLSS 2.0 para un mejor rendimiento.

Reportado por IA

Tras el lanzamiento de su controlador beta 595.45.04 para Linux, la actualización de NVIDIA ofrece mejoras incrementales de rendimiento en pruebas iniciales en hardware de gama alta de la serie RTX 50. Los benchmarks revelan aumentos en OpenGL, gráficos Vulkan y tareas de cómputo, especialmente a altas resoluciones.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar