Minecraftパブリックベータがレイトレーシングビジュアルを導入

NvidiaとMojangは2020年4月16日に、リアルタイムレイトレーシングを追加したMinecraftのパブリックベータを公開します。Windows 10ユーザーはこの無料アップデートをダウンロードして強化されたビジュアルを体験できます。ベータにはパフォーマンス向上のためのNVIDIA DLSS 2.0も搭載されています。

この発表は、多くのプレイヤーがMinecraftに戻ってくる可能性のある時期に行われ、大きなビジュアルアップグレードを提供します。「Minecraft with RTX」と名付けられたこの機能は、2019年のGamescomで初めて公開され、より柔らかく現実的な照明とブロック上での没入型光反射を披露しました。これらのブロックには今後、高さの追加、粗さ、光放射、金属的な外観などのプロパティが含まれており、溶岩や水などの素材がより自然に光を輝かせて屈折させることが可能になります。

これらの機能を強調するため、ゲーム内のMinecraft Marketplaceから無料ダウンロード可能な6つの新しいワールドが用意されます。以下の通りです:
- Aquatic Adventure RTX by Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX by PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX by GeminiTay
- Imagination Island RTX by BlockWorks
- Neon District RTX by Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX by Razzleberries

ベータにはNVIDIA DLSS 2.0が組み込まれており、フレームレートを向上させつつ画像品質を改善します。参加には4月16日以降Xbox Insider Hub経由での登録、GeForce RTX 2060 GPU以上、および最新のNVIDIA Game Readyドライバーが必要です。このアップデートはMinecraftの環境をよりリアルにし、技術的進歩でベテランプレイヤーを呼び戻すことを目指しています。

関連記事

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
AIによって生成された画像

Nvidia、ゲーマーからの反発を受けDLSS 5を予告

AIによるレポート AIによって生成された画像

NvidiaはGTCカンファレンスでDLSS 5を発表し、コンピューターグラフィックスにおける最大のブレークスルーと称したが、ゲーマーはゲームビジュアルの変更に対してミームや批判で反応した。ジェンセン・フアンCEOは、ゲーマーは完全に間違っており、開発者は芸術的なコントロールを保持していると述べ、反発を退けた。この技術は秋にリリースされる予定だ。

Game Developers Conference (GDC) 2026において、NVIDIAはDLSS 4.5技術の拡張を発表し、3月31日リリース予定のダイナミック マルチフレーム生成を含みます。同社は今後のゲームへの統合とグラフィックス強化のための新しいRTXツールを強調しました。追加の発表にはドライバー更新とクラウドゲーミングの改善が含まれます。

AIによるレポート

NvidiaはGeForce RTX GPUユーザー向けにDLSS 4.5画像アップスケーリング技術の正式版をリリースしました。先週のCESで発表されたこのアップデートは、ゲームやアプリでより鮮明なビジュアルと優れたパフォーマンスを約束します。発表直後にベータ版が提供されました。

Mojangは次期Minecraftアップデートの詳細を公開し、ユニークな外見と音を持つ再設計された農場動物のベビーバージョンを特徴としている。これらの変更は、若いモブを大人版よりも明確で可愛らしくする狙いだ。プレイヤーはスナップショットやベータ版で早期に機能をテストできる。

AIによるレポート

Hypixel Studiosは、Riot Gamesによるキャンセルとその後の復活を伴う波乱に満ちた開発履歴の末、2026年1月15日にHytaleを早期アクセスでリリースしました。このサバイバルゲームはMinecraftとの強い類似点が指摘されており、ブロックベースの探検とクラフトを同様に提供しますが、グラフィック強化とメカニクス調整が施されています。プレイヤーは、手順生成されたOrbisの世界に飛び込む際、複雑な作業台システムと資源課題に備えるよう勧められています。

Microsoftは、コントローラー最適化のゲーミングインターフェースであるフルスクリーンのXboxモードが、4月からすべてのWindows 11デバイスで利用可能になると発表した。この機能はハンドヘルドゲーミングデバイスで初登場し、標準的なWindows上でユーザーエクスペリエンスを合理化することを目指している。最初は一部の市場で提供される。

AIによるレポート

ベセスダは、Nvidiaが新たに公開したAIアップスケーリング技術「DLSS 5」に対する反発に応え、「Starfield」への実装は完全に任意であり、アーティストの管理下にあるとプレイヤーに保証した。Starfield」と「Resident Evil Requiem」で披露されたこの技術は、そのビジュアルの改変に対して広く批判を浴びた。ベセスダは、これは初期段階のものであり、さらなる調整が予定されていると述べている。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否