Bêta publique de Minecraft introduit des visuels ray tracing

Nvidia et Mojang lancent une bêta publique pour Minecraft qui ajoute le ray tracing en temps réel le 16 avril 2020. Les utilisateurs Windows 10 peuvent télécharger cette mise à jour gratuite pour profiter de visuels améliorés. La bêta intègre également NVIDIA DLSS 2.0 pour de meilleures performances.

L'annonce intervient alors que de nombreux joueurs pourraient revenir vers Minecraft, offrant une amélioration visuelle significative. Surnommée « Minecraft with RTX », cette fonctionnalité a été dévoilée pour la première fois à Gamescom 2019, où elle a présenté un éclairage plus doux et réaliste, ainsi que des réflexions lumineuses immersives sur les blocs. Ces blocs intègrent désormais des propriétés comme une hauteur supplémentaire, une rugosité, une émission de lumière et des apparences métalliques, permettant à des matériaux tels que la lave et l'eau de briller et de réfracter la lumière de manière plus naturelle.

Pour mettre en valeur ces capacités, six nouveaux mondes seront disponibles en téléchargement gratuit depuis le Minecraft Marketplace en jeu. Ils incluent :
- Aquatic Adventure RTX par Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX par PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX par GeminiTay
- Imagination Island RTX par BlockWorks
- Neon District RTX par Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX par Razzleberries

La bêta intègre NVIDIA DLSS 2.0, qui améliore les images par seconde tout en optimisant la qualité d'image. La participation nécessite une inscription via le Xbox Insider Hub à partir du 16 avril, ainsi qu'une carte graphique GeForce RTX 2060 ou supérieure et le dernier pilote NVIDIA Game Ready. Cette mise à jour vise à rendre les environnements de Minecraft plus réalistes, attirant potentiellement les joueurs vétérans grâce à ses avancées techniques.

Articles connexes

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Image générée par IA

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

Rapporté par l'IA

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Nvidia unveiled NemoClaw for easier OpenClaw AI agent creation, DLSS 5 for advanced gaming graphics, and a new Vera CPU during its GTC 2026 keynote in San Jose. CEO Jensen Huang highlighted agentic AI advancements, comparing OpenClaw to HTML and Linux, while teasing partnerships like Disney robotics and space computing.

Rapporté par l'IA

SpaceCraft, an upcoming sci-fi RPG from Shiro Games, combines exploration elements from Minecraft and No Man's Sky. The game enters Steam Early Access in the second quarter of 2026. Players can already try a free version featuring space mining and crafting.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser