Bêta publique de Minecraft introduit des visuels ray tracing

Nvidia et Mojang lancent une bêta publique pour Minecraft qui ajoute le ray tracing en temps réel le 16 avril 2020. Les utilisateurs Windows 10 peuvent télécharger cette mise à jour gratuite pour profiter de visuels améliorés. La bêta intègre également NVIDIA DLSS 2.0 pour de meilleures performances.

L'annonce intervient alors que de nombreux joueurs pourraient revenir vers Minecraft, offrant une amélioration visuelle significative. Surnommée « Minecraft with RTX », cette fonctionnalité a été dévoilée pour la première fois à Gamescom 2019, où elle a présenté un éclairage plus doux et réaliste, ainsi que des réflexions lumineuses immersives sur les blocs. Ces blocs intègrent désormais des propriétés comme une hauteur supplémentaire, une rugosité, une émission de lumière et des apparences métalliques, permettant à des matériaux tels que la lave et l'eau de briller et de réfracter la lumière de manière plus naturelle.

Pour mettre en valeur ces capacités, six nouveaux mondes seront disponibles en téléchargement gratuit depuis le Minecraft Marketplace en jeu. Ils incluent :
- Aquatic Adventure RTX par Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX par PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX par GeminiTay
- Imagination Island RTX par BlockWorks
- Neon District RTX par Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX par Razzleberries

La bêta intègre NVIDIA DLSS 2.0, qui améliore les images par seconde tout en optimisant la qualité d'image. La participation nécessite une inscription via le Xbox Insider Hub à partir du 16 avril, ainsi qu'une carte graphique GeForce RTX 2060 ou supérieure et le dernier pilote NVIDIA Game Ready. Cette mise à jour vise à rendre les environnements de Minecraft plus réalistes, attirant potentiellement les joueurs vétérans grâce à ses avancées techniques.

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