Minecraft-Public-Beta führt Raytracing-Grafik ein

Nvidia und Mojang starten am 16. April 2020 eine Public Beta für Minecraft, die Echtzeit-Raytracing hinzufügt. Windows-10-Nutzer können dieses kostenlose Update herunterladen, um verbesserte Grafik zu erleben. Die Beta enthält auch NVIDIA DLSS 2.0 für bessere Leistung.

Die Ankündigung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem viele Spieler zu Minecraft zurückkehren könnten und bietet ein deutliches visuell Upgrade. Als „Minecraft with RTX“ bezeichnet, wurde diese Funktion erstmals auf der Gamescom 2019 vorgestellt, wo sie weichere, realistischere Beleuchtung und immersive Lichteinfallreflexionen auf Blöcken zeigte. Diese Blöcke umfassen nun Eigenschaften wie zusätzliche Höhe, Rauheit, Lichtemission und metallische Optik, sodass Materialien wie Lava und Wasser natürlicher leuchten und Licht brechen.

Um diese Fähigkeiten zu demonstrieren, stehen sechs neue Welten kostenlos im In-Game-Minecraft-Marketplace zum Download bereit. Sie umfassen:
- Aquatic Adventure RTX von Dr_Bond
- Colour, Light and Shadow RTX von PearlescentMoon
- Crystal Palace RTX von GeminiTay
- Imagination Island RTX von BlockWorks
- Neon District RTX von Elysium Fire
- Of Temples and Totems RTX von Razzleberries

Die Beta nutzt NVIDIA DLSS 2.0, das die Bildrate steigert und die Bildqualität verbessert. Die Teilnahme erfordert eine Anmeldung über die Xbox Insider Hub App ab dem 16. April sowie eine GeForce-RTX-2060-GPU oder besser und den neuesten NVIDIA Game Ready-Treiber. Dieses Update soll Minecraft-Umgebungen lebensechter wirken lassen und Veteranspieler mit technischen Fortschritten zurückholen.

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