Hytale, das lang erwartete Minecraft-inspirierte Sandbox-Spiel, ist endlich in den Early Access auf PC gegangen nach einer dramatischen Wiederbelebung. Nach der Absage durch Riot Games im Jahr 2025 hat Hypixel Studios das Projekt zurückerworben und durch Pre-Orders Finanzierung gesichert. Der Launch verzeichnet starken anfänglichen Erfolg mit fast 3 Millionen Spielern und Top-Twitch-Zuschauerzahlen.
Die Entwicklung von Hytale begann 2015 bei Hypixel Studios, einem Team von Minecraft-Moddern vom Hypixel-Server. Riot Games finanzierte das Projekt und übernahm das Studio 2020, kündigte es aber im Juni 2025 ab und begründete dies mit sich wandelnden Visionen und technischen Herausforderungen, die das Spiel verspäteten. „Im Laufe der Zeit, als sich unsere Vision entwickelte und das Genre um uns herum reifte, stieg die Messlatte immer höher“, hieß es in einem gelöschten Blogpost von Hypixel. Riot stellte Abfindungen und Ressourcen für das Team zur Verfügung. Im November 2025 erwarb Hypixel-Mitgründer Simon Collins-Laflamme die IP-Rechte von Riot zurück, ohne vollständige Projektdetails und mit erheblichen Risiken. Das Studio stellte 30 Entwickler wieder ein, kehrte zum ursprünglichen Engine zurück und versprach eine persönliche Finanzierung von 10 Jahren durch Kernteammitglieder, ohne externe Investoren. Pre-Orders übertrafen Erwartungen und deckten zwei Jahre Entwicklungs kosten ab, wie Collins-Laflamme auf X ankündigte: „Wir haben offiziell die nächsten zwei Jahre Entwicklungs kosten durch Pre-Käufe gesichert. Kombiniert mit meinem persönlichen Zehn-Jahres-Engagement sieht die Zukunft sehr stark aus.“ Das Spiel startete am 13. Januar 2026 im Early Access über den Hytale Launcher für 20 Dollar in der Starter Edition. Es umfasst Kerensysteme wie Erkundung, Kampf, Bauen und Community-Server in einer prozedural generierten Welt mit stilisierten Grafiken. Modi sind Survival, Creative und Exploration, mit geplantem Adventure-Modus für Story und Quests. Der Launch zog fast 3 Millionen Spieler an und war das meistgesehene Spiel auf Twitch mit 420.000 Zuschauern in den ersten 24 Stunden. Das erste Hotfix behebt Crashes, Lokalisierungsprobleme für norwegische Spieler und Eimer-Bugs. Hypixel betonte den unfertigen Zustand nach nur zwei Monaten Vorbereitung: „Es sind erst zwei Monate seit der Rückübernahme von Hytale vergangen – und so lange hatten wir, um das Spiel vorzubereiten und das Team von Grund auf neu aufzubauen.“ Zukünftige Pläne umfassen neue Biomes, Bosse, Multiplayer-Features wie Freundeslisten, offizielle Minispiele und Konsolen-Support. Modding ist bereits möglich, mit kreativen Beispielen wie Doom über importierte Assets. Riot gratulierte dem Team am Launch-Tag und markierte einen positiven Wandel nach der Absage.