Photorealistic illustration depicting the triumphant early access launch of Hytale, featuring excited gamers, in-game sandbox visuals, and success metrics like 3 million players.
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Hytale、キャンセルからの復活後にアーリーアクセスをローンチ

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長らく待ち望まれたMinecraft風サンドボックスゲーム『Hytale』が、劇的な復活を経てついにPCでアーリーアクセスを開始した。2025年にRiot Gamesによりキャンセルされた後、Hypixel Studiosがプロジェクトを買い戻し、プレオーダーで資金を確保。ローンチは好調で、約300万人のプレイヤーとTwitch視聴率トップを記録している。

Hytaleの開発は2015年にHypixel Studiosによって開始され、HypixelサーバーのMinecraftモデラーたちによるチームだった。Riot Gamesはプロジェクトに資金を提供し2020年にスタジオを買収したが、2025年6月にビジョンの進化と技術的課題によるスケジュール遅延を理由にキャンセルした。「時間の経過とともに、私たちのビジョンが変化し、周囲のジャンルが成熟するにつれ、基準は上がっていった」とHypixelは削除されたブログ投稿で述べていた。Riotはチームに退職金とリソースを提供した。 2025年11月、Hypixel共同創業者Simon Collins-Laflammeはプロジェクトの詳細なしにRiotからIPを買い戻し、大きなリスクを負った。スタジオは30人の開発者を再雇用し、オリジナルエンジンに戻り、コアチームメンバーの10年間の個人資金提供を約束し、外部投資家なしとした。プレオーダーは期待を上回り、2年間の開発費を確保、Collins-LaflammeはXで発表した:「プレ購入により、次の2年間の開発費を正式に確保しました。私の10年間の個人コミットメントと合わせ、将来は非常に強固です。」 ゲームは2026年1月13日にHytale Launcher経由でStarter Edition(20ドル)でアーリーアクセスを開始した。探索、戦闘、建築、コミュニティサーバーなどのコアシステムを、プロシージャル生成ワールドとスタイライズドグラフィックスで備える。モードはSurvival、Creative、Explorationで、後ほどAdventureモード(ストーリーとクエスト)を予定。ローンチは約300万人のプレイヤーを集め、初24時間でTwitch視聴者42万人を記録し最多視聴ゲームとなった。 最初のホットフィックスはクラッシュ、ノルウェー語プレイヤーのローカライズ問題、バケツ関連バグを修正。Hypixelは2ヶ月間の準備後の未完成状態を強調:「Hytaleを買い戻してからわずか2ヶ月しか経っておらず、それだけゲームを準備しチームをゼロから再建したのです。」今後の計画は新バイオーム、ボス、フレンドリストなどのマルチプレイ機能、公式ミニゲーム、コンソール対応。すでにモデイング可能で、インポートアセットでDoomを動作させるなどのクリエイティブ例あり。Riotはローンチ日にチームを祝福し、キャンセル後の好転を示した。

人々が言っていること

XユーザーらがHypixelによる2025年Riotキャンセルからの復活後、Hytaleのアーリーアクセスローンチを祝福、約300万プレイヤーとTwitch視聴ピークを挙げている。肯定的反応は楽しいゲームプレイ、モデリングの可能性、劇的なカムバックストーリーを強調。懐疑派は粗く未完成で過大評価とし、評価は5.5/10前後。Riot Gamesが公開お祝い。

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HypixelがHytaleの早期アクセスをMinecraftライクな機能でローンチ

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Hypixel Studiosは、Riot Gamesによるキャンセルとその後の復活を伴う波乱に満ちた開発履歴の末、2026年1月15日にHytaleを早期アクセスでリリースしました。このサバイバルゲームはMinecraftとの強い類似点が指摘されており、ブロックベースの探検とクラフトを同様に提供しますが、グラフィック強化とメカニクス調整が施されています。プレイヤーは、手順生成されたOrbisの世界に飛び込む際、複雑な作業台システムと資源課題に備えるよう勧められています。

開発元のHypixel Studiosは、Minecraft風の新作ゲーム『Hytale』の先行購入がすでに今後2年間の開発費用をカバーしたと発表した。Riot Gamesによるキャンセル後に復活した同ゲームは、1月13日にアーリーアクセス版がリリース予定だ。創業者Simon Collins-Laflamme氏は発売日に100万人以上のプレイヤーを期待している。

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Minecraftに着想を得た長らく待ち望まれたサンドボックスアドベンチャーゲーム『Hytale』が、波乱含みの開発経緯を経てプレオーダーを開始した。早期アクセスは2026年1月13日、価格23.99ドルで予定されている。コミュニティのモデラーらはすでにコンテンツを準備中で、オリジナルMinecraftの美学を呼び起こすピクセル化テクスチャパックなども含まれる。

サンドボックスアドベンチャーゲーム『Hytale』の開発チームは、プレイヤーのフィードバックに応じて新コンテンツアップデートの生産を加速させる計画を発表した。この取り組みは、品質を損なうことなく、より頻繁な機能と改善を提供することを目指している。プレイヤーは、開発者からの定期的なパッチノートと強化されたコミュニケーションを期待できる。

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開発者のSeed Labは、農場シミュレーションゲーム『Starsand Island』が2026年2月11日にSteamおよびXbox Game Pass Previewでアーリーアクセスを開始すると発表しました。当初は今月上旬にフルマルチプラットフォームリリース予定だった本作は、プレイヤーフィードバックに基づいてコンテンツを洗練するため、数ヶ月間アーリーアクセス期間を設けることになりました。フルバージョンは2026年夏にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2でリリース予定です。

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開発者のWildlight Entertainmentは、フリーツープレイのPvPレイドシューター『Highguard』の発売日ショーケースを発表した。日程は2026年1月26日で、本作の発売日だ。ストリームではゲームプレイの詳細解説と1年目のロードマップが披露され、The Game Awards 2025での発表以来の数週間の沈黙に続く。

 

 

 

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