Hytale RPG がネイティブ Linux サポート付きで発売

ボクセルベースの RPG Hytale は1月13日のアーリーアクセスリリースを予定しており、Steam Deck にまで及ぶネイティブ Linux 互換性を備えています。開発元の Hypixel Studios は Linux デバイスでのゲームプレイ性を確認しましたが、発売時のコントローラーサポートは限定的です。この進展は、昨年 Riot Games からプロジェクトを再取得したことに続きます。

Hytale は、非常に期待されているボクセル RPG で、開発の障害を克服してアーリーアクセスデビューに近づいています。元々 Riot Games と提携していましたが、プロジェクトは不確実性に直面し、昨年オリジナル開発元の Hypixel Studios が完全な制御を取り戻したことで復活しました。今、Hypixel の指揮の下、ゲームは1月13日の発売日へ向けて進んでいます。

Hypixel の共同創業者 Kevin Carstens は X(旧 Twitter)で、Hytale がネイティブ Linux サポートを搭載し、Flatpak 経由で Steam Deck を含む互換システムへの簡単インストールを可能にすると発表しました。彼は Linux 実装を実験的と形容し、専任チームが時間をかけて強化すると述べました。Steam Deck でのテストでは有望な結果が得られ、ローカルシングルプレイヤーモードでプレイ可能で、ドック接続時にキーボードとマウスで良好に動作します。ただし、現時点でコントローラーサポートがないため、Hypixel は Deck 上でのハンドヘルドプレイを公式に推奨していませんが、ある程度は可能です。

スタジオは Proton 互換性の評価予定はなく、ネイティブ Linux 最適化を優先します。さまざまな Linux ディストリビューションで問題に遭遇したプレイヤーは、継続的な改善のために報告を促されます。マルチプレイヤー機能は Steam Deck と Linux 環境の両方でスムーズに動作する見込みで、ゲームはカーネルレベルのアンチチート対策を避けています。

Hytale は Steam で発売されませんが、Steam Deck のデスクトップモードからインストールし、非 Steam タイトルとして追加可能です。このネイティブサポートにより、Linux ゲーマーにとってアクセスしやすい選択肢となり、リリース時にオーディエンスを拡大する可能性があります。

関連記事

Photorealistic illustration depicting the triumphant early access launch of Hytale, featuring excited gamers, in-game sandbox visuals, and success metrics like 3 million players.
AIによって生成された画像

Hytale、キャンセルからの復活後にアーリーアクセスをローンチ

AIによるレポート AIによって生成された画像

長らく待ち望まれたMinecraft風サンドボックスゲーム『Hytale』が、劇的な復活を経てついにPCでアーリーアクセスを開始した。2025年にRiot Gamesによりキャンセルされた後、Hypixel Studiosがプロジェクトを買い戻し、プレオーダーで資金を確保。ローンチは好調で、約300万人のプレイヤーとTwitch視聴率トップを記録している。

Hypixel Studiosは、Riot Gamesによるキャンセルとその後の復活を伴う波乱に満ちた開発履歴の末、2026年1月15日にHytaleを早期アクセスでリリースしました。このサバイバルゲームはMinecraftとの強い類似点が指摘されており、ブロックベースの探検とクラフトを同様に提供しますが、グラフィック強化とメカニクス調整が施されています。プレイヤーは、手順生成されたOrbisの世界に飛び込む際、複雑な作業台システムと資源課題に備えるよう勧められています。

AIによるレポート

開発元のHypixel Studiosは、Minecraft風の新作ゲーム『Hytale』の先行購入がすでに今後2年間の開発費用をカバーしたと発表した。Riot Gamesによるキャンセル後に復活した同ゲームは、1月13日にアーリーアクセス版がリリース予定だ。創業者Simon Collins-Laflamme氏は発売日に100万人以上のプレイヤーを期待している。

2025年12月のハンドヘルド向けSteamOSリリースなどの最近のパフォーマンスアップデートを基に、ValveはSteamOSをPCゲーミングにおけるWindowsの実行可能なLinuxベース代替として進化させ続けている。ProtonやSteam DeckなどのイノベーションはゲーミングをWindows依存から切り離し、Microsoftの支配をそのAI重視の中で削いでいる。

AIによるレポート

ゲームModの主要プラットフォームであるNexus Modsは、ModツールVortexにSteamOSのネイティブサポートを統合する計画を発表した。このアップデートはSteam DeckおよびSteam Machineハードウェアを対象とし、LinuxベースのPCゲームのModを簡素化することを目指す。この取り組みは、2026年の広範な開発ロードマップの一部である。

Valveは2025年12月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査を更新し、Linuxの市場シェアを当初の3.19%から過去最高の3.58%に引き上げました。この調整は、Steam Deckによる部分的な影響を受けたLinuxのゲーム採用拡大を強調しています。Windowsは94.23%で支配的、macOSは2.18%です。

AIによるレポート

Steamの2025年10月ハードウェア調査では、Linuxがユーザー間の市場シェア3.05%に達し、Steam Deckによる初のマイルストーンを達成。Windowsのシェアは94.84%に低下し、macOSはわずかに上昇して2.11%となった。この成長は、PCゲーミングにおけるLinuxベースシステムの採用増加を強調している。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否