ボクセルベースの RPG Hytale は1月13日のアーリーアクセスリリースを予定しており、Steam Deck にまで及ぶネイティブ Linux 互換性を備えています。開発元の Hypixel Studios は Linux デバイスでのゲームプレイ性を確認しましたが、発売時のコントローラーサポートは限定的です。この進展は、昨年 Riot Games からプロジェクトを再取得したことに続きます。
Hytale は、非常に期待されているボクセル RPG で、開発の障害を克服してアーリーアクセスデビューに近づいています。元々 Riot Games と提携していましたが、プロジェクトは不確実性に直面し、昨年オリジナル開発元の Hypixel Studios が完全な制御を取り戻したことで復活しました。今、Hypixel の指揮の下、ゲームは1月13日の発売日へ向けて進んでいます。
Hypixel の共同創業者 Kevin Carstens は X(旧 Twitter)で、Hytale がネイティブ Linux サポートを搭載し、Flatpak 経由で Steam Deck を含む互換システムへの簡単インストールを可能にすると発表しました。彼は Linux 実装を実験的と形容し、専任チームが時間をかけて強化すると述べました。Steam Deck でのテストでは有望な結果が得られ、ローカルシングルプレイヤーモードでプレイ可能で、ドック接続時にキーボードとマウスで良好に動作します。ただし、現時点でコントローラーサポートがないため、Hypixel は Deck 上でのハンドヘルドプレイを公式に推奨していませんが、ある程度は可能です。
スタジオは Proton 互換性の評価予定はなく、ネイティブ Linux 最適化を優先します。さまざまな Linux ディストリビューションで問題に遭遇したプレイヤーは、継続的な改善のために報告を促されます。マルチプレイヤー機能は Steam Deck と Linux 環境の両方でスムーズに動作する見込みで、ゲームはカーネルレベルのアンチチート対策を避けています。
Hytale は Steam で発売されませんが、Steam Deck のデスクトップモードからインストールし、非 Steam タイトルとして追加可能です。このネイティブサポートにより、Linux ゲーマーにとってアクセスしやすい選択肢となり、リリース時にオーディエンスを拡大する可能性があります。