Hytale
HypixelがHytaleの早期アクセスをMinecraftライクな機能でローンチ
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Hypixel Studiosは、Riot Gamesによるキャンセルとその後の復活を伴う波乱に満ちた開発履歴の末、2026年1月15日にHytaleを早期アクセスでリリースしました。このサバイバルゲームはMinecraftとの強い類似点が指摘されており、ブロックベースの探検とクラフトを同様に提供しますが、グラフィック強化とメカニクス調整が施されています。プレイヤーは、手順生成されたOrbisの世界に飛び込む際、複雑な作業台システムと資源課題に備えるよう勧められています。
サンドボックスアドベンチャーゲーム『Hytale』の開発チームは、プレイヤーのフィードバックに応じて新コンテンツアップデートの生産を加速させる計画を発表した。この取り組みは、品質を損なうことなく、より頻繁な機能と改善を提供することを目指している。プレイヤーは、開発者からの定期的なパッチノートと強化されたコミュニケーションを期待できる。
AIによるレポート
劇的な復活の後、HytaleのリーダーシップはMinecraftの持続的な成功になぞらえ、無期限にアップデートを提供することを約束した。Hypixel Studiosが開発したこのゲームは最近ローンチされ、2026年1月にはすでに複数のホットフィックスを受けてローンチ後の問題に対処している。この長期サポートは、Hytaleがゲーム業界とともに進化することを保証することを目的としている。
ボクセルベースの RPG Hytale は1月13日のアーリーアクセスリリースを予定しており、Steam Deck にまで及ぶネイティブ Linux 互換性を備えています。開発元の Hypixel Studios は Linux デバイスでのゲームプレイ性を確認しましたが、発売時のコントローラーサポートは限定的です。この進展は、昨年 Riot Games からプロジェクトを再取得したことに続きます。