Hytaleは初期アクセスゲームにさまざまな修正、クオリティ・オブ・ライフの改善、新コンテンツをもたらす初のアップデートを公開しました。Hypixel Studiosの開発者は、プレイヤー体験を向上させるための迅速なパッチ適用への取り組みを強調しています。このアップデートは、ゲームリリース直後に環境変更、NPCの挙動、クラフト調整を導入します。
Hytaleの最初のアップデートは2026年1月17日に到着し、ゲームの継続的な開発における初期のステップを象徴します。公式パッチノートによると、「Hytale初のアップデートへようこそ!本日、新コンテンツに加え、数多くの修正とクオリティ・オブ・ライフ改善をリリースします。問題に対処し、ゲームを可能な限り迅速に改善するため、迅速なパッチサイクルを維持することに取り組んでいます。」主な追加要素には、地下ジャングルに登場する恐竜や他のNPCが含まれますが、これらは仮の挙動を持ち、新しい未踏領域を生成して出会う必要があります。環境改善として、Devastated Landsの下水道に適切な大気効果とクリーチャースポーン、火山下の火山効果、Forgotten Templeの不可視ブロックの除去が含まれます。NPC調整では、全てにノックバック耐性を付与、火テーマのエンティティに火耐性(視覚的な火エフェクトは残る)、スケルトンの溺死や家畜の鶏小屋登りを防ぎます。キツネなどの慎重な捕食者は挑発された場合のみ攻撃します。クラフトには大幅なQoL変更:基本バックパックはTier 1 Workbenchと8 Medium Leatherのみ(Tier 2と16から減少)、アップグレード簡素化。皮の革加工が10秒短縮、クラフトベンチの素材引き込み範囲拡大。音声・視覚更新として、石・鉱石の新サウンド、馬の走行音、鉱石破壊と体力ポーションのパーティクルエフェクト。UI改善で午後7時30分から睡眠可能、Memoriesシステムの説明追加、スプリント視野を160度に制限。キャラクターカスタマイズ拡張:新目タイプ(Cat Eye、Demonic Eyes、Goat Eye、Reptile Eye)、口オプション、髪色、リワークヘアスタイル。戦闘バランスで火傷ダメージ減少、攻撃時の視線チェック。多数のバグ修正でスタミナ消費、クラッシュ、作物成長問題、サーバー安定性を扱い、QUIC輻輳制御の改善を含む。Eurogamerのプレビューはアップデートを「素晴らしいスタート」と称賛し、Hytaleの洗練とMODサポート、将来開発のための資金確保を強調。