CapcomはMonster Hunter Wildsのタイトルアップデート4を発表し、2025年12月16日発売予定で、ゲーム初の古龍ゴグマジオスを導入し、新コンテンツとPC最適化ロードマップの開始を予定しています。アップデートはマルチプレイヤー強化とエンドゲーム拡張を約束する一方、性能向上の段階的展開と新コスメティックマイクロトランザクションにプレイヤーから不満の声が上がっています。本パッチは、2025年2月のゲーム発売からほぼ1年経った現在も続くPC問題に対処することを目指します。
更新概要
Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート4は2025年12月16日に無料コンテンツとして配信され、古龍ゴグマジオスが目玉です。トレーラーでは4人のプレイヤーがサポートNPCと共に8人パーティーを組み、獣に挑む様子が描かれています。追加要素にはゴグマアルティアン武器、防具超越強化、アーチテンパード・ジン・ダハード攻撃、新サポートハンターのナディアとグリフィン、オプショナルクエストが含まれ、エンドゲームのグリンドを拡大します。
PC最適化ロードマップ
Capcomはタイトルアップデート4から始まる数ヶ月のPC性能向上計画を公開しました。12月のパッチはCPU/GPU最適化に焦点を当て、フレーム処理の改善、コリジョン検出向上、画面効果削減など100以上の改善を施し、全プラットフォームの処理負荷を軽減します。2026年1月にはPC専用として新グラフィック・CPU設定、シェーダーコンパイル修正、VRAM使用改善、高解像度テクスチャストリーミングを導入。2月には3DモデルのLOD品質を追加しGPU負荷を低減します。
これらの修正は2025年2月の発売からほぼ1年後で、RE Engine使用時のPC性能問題が続いていました。Steam評価は70%未満で、プレイヤーは長時間ロードを指摘。「最適化に丸1年かかるなんて」とRedditユーザーが不満を漏らし、300時間プレイヤーはCapcomの初期リリースを「ばかげている」と批判。
コミュニティのマイクロトランザクションへの反発
ショーケースではコスメティックDLCパック4も発表され、各種レイヤードウェポンデザインを収録、50ドルのコスメティックDLCパスとは別売りです。ゲームプレイに影響しない有料コスメが、従来インゲームで入手できた美学を金儲けしているとして非難されています。「こんなDLCは存在すべきでない」とサブレッドイトのコメント。Monster Hunter Riseでも同様の反発があり、Capcomは物議を醸すトレーラーを削除しました。プレイヤーはマイクロトランザクションの拡大と拡張パックが最適化進捗を台無しにするのではと懸念、Iceborneなどの過去作の問題を挙げています。
豊富なコンテンツにもかかわらず、これらの変更がスリム化したアクションRPGへのプレイヤー興味を復活させるかは懐疑的です。