Capcom ha anunciado la Actualización de Título 4 para Monster Hunter Wilds, programada para lanzarse el 16 de diciembre de 2025, introduciendo el primer Dragón Ancestral del juego, Gogmazios, junto con nuevo contenido y el inicio de un roadmap de optimización para PC. Aunque la actualización promete mejoras multijugador y expansiones de fin de juego, los jugadores expresan frustración por el despliegue gradual de las mejoras de rendimiento y nuevas microtransacciones cosméticas. El parche busca abordar problemas persistentes en PC casi un año después del lanzamiento del juego en febrero de 2025.
Resumen de la actualización
La Actualización de Título 4 para Monster Hunter Wilds llega el 16 de diciembre de 2025 como una entrega gratuita de contenido encabezada por el Dragón Ancestral Gogmazios. Un tráiler muestra a cuatro jugadores aliándose con NPCs de soporte para formar un grupo de ocho contra la bestia. Funciones adicionales incluyen Armas Gogma Artian, mejoras de Transcendencia de Armadura, ataques Arch-Tempered Jin Dahaad, nuevos cazadores de soporte Nadia y Griffin, y misiones opcionales, ampliando el grind de fin de juego.
Roadmap de optimización para PC
Capcom ha revelado un plan de varios meses para mejorar el rendimiento en PC, que comienza con la Actualización de Título 4. El parche de diciembre se centra en la optimización de CPU/GPU con más de 100 mejoras, como un mejor procesamiento de fotogramas, detección de colisiones y reducción de efectos en pantalla para disminuir la carga de procesamiento en todas las plataformas. Enero de 2026 trae mejoras específicas para PC como nuevos ajustes gráficos y de CPU, correcciones en la compilación de shaders, mejoras en el uso de VRAM y streaming de texturas de alta resolución. Febrero de 2026 añade calidad de nivel de detalle para modelos 3D para reducir la carga de GPU, exclusivo para PC.
Estas correcciones llegan casi un año después del lanzamiento del juego en febrero de 2025, que sufrió problemas de rendimiento en PC con el RE Engine. Las valoraciones en Steam están por debajo del 70 % positivas, con jugadores que citan tiempos de espera largos. «Un año entero para conseguir optimizaciones», se quejó un usuario de Reddit, mientras que otro con 300 horas calificó el lanzamiento inicial de Capcom como «ridículo».
Reacción de la comunidad a las microtransacciones
La presentación también introdujo el Paquete DLC Cosmético 4, con diseños de Armas en Capas para cada tipo, separado del Pase DLC Cosmético de 50 $. Estos cosméticos de pago, que no afectan al gameplay, han generado indignación por monetizar estéticas tradicionalmente obtenidas en el juego. «DLC como este no debería existir», declaró un comentarista del subreddit. Se produjo una reacción similar en Monster Hunter Rise, lo que llevó a Capcom a retirar un tráiler controvertido. Los jugadores temen que la proliferación de microtransacciones y posibles expansiones puedan deshacer los avances en optimización, haciendo referencia a problemas en títulos anteriores como Iceborne.
A pesar del contenido, persiste el escepticismo sobre si estos cambios revivirán el interés de los jugadores en el action-RPG simplificado.