Monster Hunter Wilds : la mise à jour de titre 4 ajoute un ancien dragon et des correctifs PC

Capcom a annoncé la mise à jour de titre 4 pour Monster Hunter Wilds, prévue pour le 16 décembre 2025, introduisant le premier Ancien Dragon du jeu, Gogmazios, avec du nouveau contenu et le début d'une feuille de route d'optimisation PC. Bien que la mise à jour promette des améliorations multijoueurs et des extensions de fin de jeu, les joueurs expriment leur frustration face au déploiement progressif des améliorations de performance et aux nouvelles microtransactions cosmétiques. Le patch vise à résoudre les problèmes persistants sur PC près d'un an après la sortie du jeu en février 2025.

Aperçu de la mise à jour

La mise à jour de titre 4 pour Monster Hunter Wilds arrive le 16 décembre 2025, sous forme de contenu gratuit mis en avant par l'Ancien Dragon Gogmazios. Une bande-annonce montre quatre joueurs s'alliant à des PNJ de soutien pour former un groupe de huit contre la bête. Les fonctionnalités supplémentaires incluent les armes Gogma Artian, les améliorations de Transcendance d'armure, les assauts Arch-Tempered Jin Dahaad, les nouveaux chasseurs de soutien Nadia et Griffin, et des quêtes optionnelles, élargissant le grind de fin de jeu.

Feuille de route d'optimisation PC

Capcom a révélé un plan sur plusieurs mois pour améliorer les performances PC, débutant avec la mise à jour de titre 4. Le patch de décembre se concentre sur l'optimisation CPU/GPU avec plus de 100 améliorations, telles qu'un meilleur traitement des images, une détection de collision améliorée et une réduction des effets à l'écran pour diminuer les charges de traitement sur toutes les plateformes. Janvier 2026 apporte des améliorations spécifiques PC comme de nouveaux paramètres graphiques et CPU, des corrections de compilation de shaders, des améliorations de l'utilisation VRAM et du streaming de textures haute résolution. Février 2026 ajoute une qualité de niveau de détail pour les modèles 3D afin de réduire la charge GPU, exclusif à PC.

Ces correctifs arrivent près d'un an après le lancement du jeu en février 2025, qui a souffert de problèmes de performance sur PC avec le RE Engine. Les notes Steam sont inférieures à 70 % positives, les joueurs citant de longs temps d'attente. « Une année entière pour des optimisations », s'est plaint un utilisateur Reddit, tandis qu'un autre avec 300 heures a qualifié le lancement initial de Capcom de « ridicule ».

Rétaction de la communauté sur les microtransactions

La présentation a également introduit le Pack DLC Cosmétique 4, avec des designs d'armes en couches pour chaque type, séparé du Pass DLC Cosmétique à 50 $. Ces cosmétiques payants, qui n'affectent pas le gameplay, ont suscité la colère pour monétiser des esthétiques traditionnellement gagnées en jeu. « Du DLC comme ça ne devrait pas exister », a déclaré un commentateur du subreddit. Une backlash similaire s'est produite dans Monster Hunter Rise, incitant Capcom à retirer une bande-annonce controversée. Les joueurs craignent que la dérive des microtransactions et les expansions potentielles n'annulent les progrès d'optimisation, en référence aux problèmes des anciens titres comme Iceborne.

Malgré le contenu, le scepticisme persiste quant à savoir si ces changements relanceront l'intérêt des joueurs pour l'action-RPG simplifié.

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