Microtransactions
Bungie lance Marathon, shooter d'extraction, sur consoles et PC
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Bungie a sorti son shooter d'extraction de science-fiction Marathon le 5 mars 2026, pour PS5, Xbox Series X/S et PC au prix de 40 $. Le lancement a été globalement stable, bien que certains joueurs aient découvert un report inattendu de butin de la bêta, tandis que le studio a abordé le datamining et détaillé des passes de saison favorables aux consommateurs. Une classification ESRB mentionnant des versions PS4 et Xbox One est apparue sans annonce préalable.
Après son lancement en accès anticipé sur Steam qui a attiré plus de 500 000 joueurs, les développeurs de Slay the Spire 2 chez Mega Crit ont exclu les microtransactions et les petits packs DLC. Le studio a détaillé une feuille de route flexible priorisant les extensions de contenu et le support des mods.
Rapporté par l'IA
Pearl Abyss a rassuré les joueurs que son prochain RPG en monde ouvert Crimson Desert sera lancé sans microtransactions ni boutique en argent réel dans le jeu. Le développeur a mis l'accent sur une expérience premium pour le prix d'achat de 70 $. Cette position contraste avec le modèle de monétisation de leur MMO Black Desert Online.
Blizzard a officiellement confirmé l'introduction d'une nouvelle monnaie premium appelée Hearthsteel dans World of Warcraft, conçue spécifiquement pour l'achat d'objets de logement dans l'extension Midnight à venir. La monnaie vise à rendre l'acquisition de plusieurs objets cosmétiques plus efficace, selon le développeur. Les réactions des joueurs ont été en grande partie négatives, la considérant comme une tactique de monétisation inutile.