Le développeur Vedinad a publié la mise à jour Spooky pour Megabonk, un DLC gratuit initialement prévu pour Halloween mais reporté pour ajouter plus de contenu. La mise à jour introduit de nouvelles cartes, personnages, armes et boss dans le jeu d'action roguelike 3D. Elle arrive pile pour les fêtes, promettant un nouveau meta aux joueurs.
Aperçu
Megabonk, le succès surprise roguelike lancé en septembre 2025, a reçu sa mise à jour Spooky le 15 décembre 2025. Développé en solo par Vedinad, le jeu s'inspire de Vampire Survivors avec sa perspective en 3D à la troisième personne, des cartes aléatoires et une survie contre des vagues d'ennemis. Les joueurs montent en niveau et collectent des objets pour survivre à des runs de plus en plus intenses. La mise à jour, initialement prévue comme une petite fonctionnalité Halloween, a été étendue en raison de l'ambition du développeur de la rendre plus grande, comme noté dans un post Steam : « C'était à l'origine une petite mise à jour Halloween, mais j'ai voulu la rendre un peu plus grande, ce qui en a fait plus de travail que prévu initialement. »
Nouveau contenu
La mise à jour Spooky ajoute des éléments substantiels pour améliorer le gameplay :
- Nouvelle carte
- Nouveau personnage
- Nouvelle arme
- Nouveaux objets
- Nouveaux ennemis et boss
- Nouveaux succès et défis
Elle inclut également des améliorations des performances FPS en fin de partie, assurant des expériences plus fluides lors de sessions prolongées.
Corrections de bugs et paramètres
Une liste complète de corrections traite divers problèmes, comme le Megacrit de Giant Fork qui ne fonctionnait pas, des achats d'objets non intentionnels et des glitches d'animation. De nouveaux paramètres pour les joueurs avancés :
- Basculer les paramètres avancés pour des options niches
- Compteur de sanctuaires pour suivre l'utilisation des sanctuaires
- Options pour sauter les animations, afficher/masquer l'HUD, activer les pots d'argent et afficher les flux d'objets
La mise à jour introduit l'accès à la console via F10, principalement pour définir des seeds en speedruns, avec « help » révélant les commandes.
Changements d'équilibrage
Pour affiner le meta, Vedinad a implémenté des ajustements comme augmenter le potentiel de récompenses des Diceheads, booster les projectiles des Chunkers et ajuster le rayon passif d'Amog et les dégâts de poison. Des nerfs incluent une réduction de la perte de momentum pour Calcium, des limites sur les procs de Cursed Grabbies et une baisse de la taille et des gains de dégâts de Noelle. Les ajustements de Final Swarm plafonnent les multiplicateurs d'argent à 8x et accélèrent les vitesses des fantômes après 20 minutes, tout en réduisant les caps de contrôle de foule au fil du temps pour contrer les stratégies volantes.
Contexte et réception
Megabonk est un succès exclusif PC, obtenant une note « Extrêmement positive » sur Steam et culminant à plus de 117 000 joueurs simultanés en octobre. Prix de 10 $ (en promotion à 8 $ jusqu'au 17 décembre), il a été nominé pour Meilleur Début Indie aux The Game Awards 2025 mais retiré par Vedinad, qui a révélé un développement antérieur de jeux sous d'autres noms de studios. Cette mise à jour suit un hotfix pour des problèmes initiaux, maintenant le jeu dynamique au milieu de son ascension rapide.