La deuxième grande mise à jour de Hytale ajoute la nécromancie et de nouveaux cosmétiques

Le RPG sandbox Hytale a publié sa deuxième grande mise à jour gratuite depuis son lancement en accès anticipé le 13 janvier 2026. Ce patch introduit le Necromancy Grimoire, permettant aux joueurs de ressusciter des minions squelettiques, ainsi que de vastes options de personnalisation et des ajustements de gameplay. La mise à jour vise à améliorer l'expérience des joueurs dans le monde fantastique inspiré de Minecraft.

Hytale, un RPG sandbox très attendu inspiré de Minecraft, est entré en accès anticipé le 13 janvier 2026, se forgeant rapidement une grande base de fans malgré l'absence de Steam. Le 24 janvier 2026, le développeur Hypixel Studios a déployé la Mise à jour 2, le deuxième patch majeur de contenu gratuit, téléchargeable via le launcher du jeu. L'ajout phare est le Necromancy Grimoire, un nouveau grimoire qui tombe du grand Praetorian Skeleton. Il permet aux joueurs de ressusciter des minions squelettiques à partir de tas d'os proches, séduisant les fans de nécromanciens dans les RPG. La personnalisation s'élargit considérablement avec de nouvelles options d'avatar, incluant des variantes Bandit Mask et Side Knot, Blindfold et Thick, Bandage Blindfold pour les yeux, Vampire Mouth, Cute Mouth et Orc Mouth. Une option de couleur blanche rejoint les cosmétiques en coton fantastique, et les visuels de six coiffures — Single Side Pigtail, Hair Stick Bun, Simple Bobcut, Fighter Buns, Smart Elven et Windswept — ont été mis à jour. Les joueurs peuvent désormais basculer la visibilité des emplacements d'armure dans le panneau de personnage, les hôtes de serveur pouvant imposer des règles pour le PvP ou l'immersion. Les animations de cape s'améliorent en course. Les changements de gameplay et d'équilibre incluent l'exigence d'une pioche Thorium ou Cobalt pour miner l'Adamantite, avec une progression ajustée des pioches : outils de bas niveau infligent moins de dégâts aux minerais de haut niveau, les améliorations réduisant les coups nécessaires. Les Polar Bears reçoivent un buff, plus de recettes de lumières décoratives apparaissent au banc de meubles, et les PNJ comme Bison, Horse et Warthog lâchent désormais Medium Hide. Les dégâts de langue du Magma Toad sont réduits, alternant avec une nouvelle capacité Headbutt. Les Petals deviennent fabriquables et renouvelables via Sunflower Seeds, permettant des variantes plus légères de Cloth Block. Les mises à jour de génération de monde préparent WorldGen V2 pour les moddeurs, ajoutent les templates Default_Flat et Default_Void, et refactorisent la placement des minerais pour en avoir plus, surtout dans les sous-sols de Devastated Lands. Améliorations agricoles : empêchent les cultures Eternal de se briser sur coups d'arme accidentels, étendent la durée de vie du sol labouré à 1,2-1,5 jours, corrigent la décomposition du sol, permettent l'utilisation de torche en main secondaire avec houe et graines, et ajustent les niveaux de houe : Copper au Tier 2, Iron au Tier 4, Thorium au Tier 6. Améliorations UI/UX : tooltips améliorés, visibilité hotbar avec contraste et indicateurs diamant, tri alphabétique mémoire dans 'The Heart Of Orbis', raccourcis inventaire comme QERT pour actions rapides, option compteur FPS, mises à jour marqueurs joueurs sur boussole et carte, et mode Ophidiophobia transformant les serpents en Hatworms. Corrections audio/visuelles : ajout sons Rex, mise à jour sons inventaire os et particules nourriture, correction piste grotte Howling Sands. Corrections bugs : système auto-mise à jour serveur avec UpdateModule, commandes et options config ; résolution problèmes pick block hotbars pleines, Mantling, transitions météo, téléporteurs, rail carts, respawn lit, permissions carte ; amélioration stabilité, ombres, environnements donjons comme Emerald Wilds.

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