La segunda gran actualización de Hytale añade nigromancia y nuevos cosméticos

El RPG sandbox Hytale ha lanzado su segunda gran actualización gratuita desde su lanzamiento en acceso anticipado el 13 de enero de 2026. Este parche introduce el Necromancy Grimoire, que permite a los jugadores levantar minions esqueléticos, junto con amplias opciones de personalización y ajustes en la jugabilidad. La actualización busca mejorar la experiencia de los jugadores en el mundo de fantasía inspirado en Minecraft.

Hytale, un RPG sandbox muy esperado inspirado en Minecraft, entró en acceso anticipado el 13 de enero de 2026, generando rápidamente una gran base de fans a pesar de no pasar por Steam. El 24 de enero de 2026, el desarrollador Hypixel Studios lanzó la Actualización 2, el segundo parche importante de contenido gratuito, descargable a través del lanzador del juego. La adición destacada es el Necromancy Grimoire, un nuevo tomo que cae del gran Praetorian Skeleton. Permite a los jugadores levantar minions esqueléticos de montones de huesos cercanos, atrayendo a los entusiastas de la nigromancia en los RPG. La personalización se expande significativamente con nuevas opciones para avatares, incluyendo variantes de Bandit Mask y Side Knot, Blindfold y Thick, Bandage Blindfold para los ojos, Vampire Mouth, Cute Mouth y Orc Mouth. Una opción de color blanco se une a los cosméticos de algodón fantástico, y se han actualizado los visuales para seis peinados: Single Side Pigtail, Hair Stick Bun, Simple Bobcut, Fighter Buns, Smart Elven y Windswept. Ahora los jugadores pueden alternar la visibilidad de las ranuras de armadura en el panel de personaje, con los anfitriones de servidores capaces de imponer reglas para PvP o inmersión. Las animaciones de capas mejoran durante la carrera. Los cambios en jugabilidad y balance incluyen requerir un pico de Thorium o Cobalt para minar Adamantite, con una progresión ajustada de picos: herramientas de nivel inferior hacen menos daño a minerales de nivel superior, y las mejoras reducen los golpes necesarios. Los Polar Bears reciben un potenciador, aparecen más recetas de luces decorativas en el banco de muebles, y los NPC como Bison, Horse y Warthog ahora sueltan Medium Hide. El daño de la lengua del Magma Toad se reduce, alternando con una nueva habilidad Headbutt. Las Petals se vuelven fabricables y renovables mediante Sunflower Seeds, permitiendo variantes más ligeras de Cloth Block. Las actualizaciones de generación de mundo preparan WorldGen V2 para modders, añaden plantillas Default_Flat y Default_Void, y refactorizan la colocación de minerales para más minerales, especialmente en los subterráneos de Devastated Lands. Las mejoras en la agricultura evitan que los cultivos Eternal se rompan con golpes accidentales de armas, extienden la vida útil del suelo labrado a 1,2-1,5 días, corrigen la descomposición del suelo, permiten el uso de antorchas en la mano secundaria con azada y semillas, y ajustan los niveles de azada: Copper en Tier 2, Iron en Tier 4, Thorium en Tier 6. Las mejoras en UI y UX incluyen mejoras en tooltips, visibilidad de hotbar con contraste e indicadores de diamante, ordenación alfabética de memoria en 'The Heart Of Orbis', accesos directos de inventario como QERT para acciones rápidas, opción de contador FPS, actualizaciones de marcadores de jugadores en brújula y mapa, y un modo Ophidiophobia que convierte las serpientes en Hatworms. Las correcciones de audio y visuales añaden sonidos de Rex, actualizan sonidos de inventario de huesos y partículas de comida, y corrigen una pista de cueva en Howling Sands. Las correcciones de errores introducen un sistema de autoactualización de servidor con UpdateModule, comandos y opciones de config; resuelven problemas como pick block en hotbars llenas, detección de Mantling, transiciones de clima, teletransportadores, rail carts, respawn en cama y permisos de mapa; y mejoran la estabilidad, sombras y entornos de mazmorras como Emerald Wilds.

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