Hytale ha lanzado su primera actualización, que incluye una variedad de correcciones de errores y mejoras para optimizar la jugabilidad. El equipo de desarrollo de Hypixel ha enfatizado su compromiso con parches frecuentes para refinar el título en acceso anticipado. El nuevo contenido incluye NPCs adicionales en áreas subterráneas, junto con ajustes en combate, elaboración y efectos ambientales.
Hytale, el muy esperado juego sandbox de Hypixel Studios, entró recientemente en acceso anticipado, y sus desarrolladores no han perdido tiempo en implementar mejoras. Publicada el 17 de enero de 2026, la primera actualización aborda numerosos problemas en múltiples sistemas, tal como se detalla en las notas oficiales del parche. El equipo declaró: «¡Bienvenidos a la primera actualización de Hytale! Hoy lanzamos nuevo contenido junto con una gama de correcciones y mejoras de calidad de vida. Estamos comprometidos a mantener un ritmo rápido de parches para abordar problemas y mejorar el juego lo más rápido posible.» Las principales adiciones incluyen dinosaurios y otros NPCs que pueblan junglas subterráneas, aunque estos vienen con comportamientos provisionales por ahora. Se aconseja a los jugadores generar nuevas áreas inexploradas para encontrarlos, debido a cambios ambientales en el bioma. Otras actualizaciones ambientales presentan efectos atmosféricos apropiados y apariciones de criaturas en las alcantarillas de las Devastated Lands, efectos volcánicos bajo los volcanes y la eliminación de un bloque de relleno invisible en el Forgotten Temple. El combate y las mecánicas de criaturas han recibido refinamientos: todos los NPCs ahora tienen resistencia al retroceso, los NPCs temáticos de fuego son inmunes al daño de fuego (aunque los efectos visuales persisten), los esqueletos ya no se ahogan, los Kweebecs resisten el daño de cactus y zarzas, y el ganado evita subir a los gallineros. La fauna depredadora como los zorros solo atacará si se provoca primero. Los ajustes en elaboración e inventario facilitan un progreso más fluido; la mochila base ya no requiere un Banco de Trabajo de Nivel 2, y convertir pieles en cuero ahora toma menos de 10 segundos. Las correcciones también cubren la generación del mundo, efectos audiovisuales, interfaz de usuario, personalización, equilibrio y comandos. La preview de Eurogamer elogió la publicación, con el escritor Matt señalando: «El lanzamiento en acceso anticipado de esta semana parece un espléndido comienzo; una base flexible, con muchas funciones —y ya disfrutable— con mucho pulido y atención al detalle.» El soporte del estudio para modding posiciona a Hytale para forjar una comunidad vibrante similar a la de Minecraft. Para la lista completa de cambios, visita el sitio web oficial de Hytale.