Firaxis Games ha lanzado la actualización 1.3.2 para Sid Meier's Civilization VII, celebrando el primer aniversario del juego con contenido gratuito y ajustes de equilibrio. El parche introduce tooltips anidados, una nueva Lente de Atracción y reworkings en sistemas como la diplomacia de la IA y las incursiones costeras. Está planeada una actualización mayor 'Test of Time' para la primavera de 2026 que abordará el feedback continuo de los jugadores.
Sid Meier's Civilization VII, que se lanzó con una puntuación de 79 en Metacritic y elogios de los líderes de Take-Two Interactive, enfrentó críticas de fans de larga data por sentirse disruptivo y superficial al lanzamiento. Siguiendo las trayectorias postlanzamiento de Civilization V y VI, Firaxis está iterando rápidamente para refinar este título de estrategia 4X. El 3 de febrero de 2026, la actualización 1.3.2 se lanzó en todas las plataformas, incluida Nintendo Switch. Las principales adiciones incluyen tooltips anidados para explicaciones más claras de conceptos del juego como Almacenes y Maravillas, inicialmente enfocados en Tech, Civic choosers y la Lista de Producción. Una nueva Lente de Atracción ayuda a los jugadores a identificar casillas de alta Felicidad, con Atracción ahora dividida en niveles: Promedio, Encantador (+1 Felicidad al mejorar) y Espectacular (+2 Felicidad), ya no escalando por Edad. Los ajustes de jugabilidad abarcan renovaciones en incursiones costeras —las unidades navales ahora obtienen rendimientos específicos de casilla sin opciones de saqueo, beneficiando habilidades como la Tradición Dróttkvætt de Islandia— y mejoras en la IA para diplomacia y espionaje. Pasos de equilibrio afectan civilizaciones como los Mughal (Paradise of Nations ahora +100% rendimientos de Oro, -25% otros; Stepwell cambiado a +2 Comida), Dai Viet (Hịch Tướng Sĩ buffeado a 25 Cultura por Población Urbana para fortificaciones) e Imperio Francés (Atributo cambiado a Cultural; Grand Armee ajustado). Como regalo gratuito de aniversario, regresa el legendario líder Gilgamesh, enfatizando alianzas y destreza en batalla, con insignia de perfil, estandarte y título. El director creativo de Firaxis, Ed Beach, destacó estos cambios en un mensaje de aniversario, comprometiéndose a mejoras en la interfaz para mayor accesibilidad. Mirando al futuro, la actualización 'Test of Time', similar en alcance a una expansión, está dirigida a la primavera de 2026. Permitirá jugar como una sola civilización a través de todas las edades, introducirá Sincretismo para pedir prestadas construcciones y renovará las victorias para logros más tempranos y flexibles mediante un nuevo sistema de Triunfos que reemplaza Legacy Paths. Se planea pruebas comunitarias a través del Firaxis Feature Workshop, uniendo a novatos y veteranos mientras preserva el núcleo de construcción de imperios dinámicos del juego.