Firaxis Games har släppt uppdatering 1.3.2 för Sid Meier's Civilization VII, som markerar spelets ettårsjubileum med gratis innehåll och balansjusteringar. Uppdateringen introducerar nestlade verktygstips, en ny Appeal-lins och omskrivningar av system som AI-diplomati och kustrazzior. En större 'Test of Time'-uppdatering planeras för våren 2026 för att hantera pågående spelarfeedback.
Sid Meier's Civilization VII, som lanserades med Metacritic-poäng 79 och beröm från Take-Two Interactives ledning, mötte kritik från långvariga fans för att kännas störande och ytlig vid releasen. I linje med postlanseringstrajektorierna för Civilization V och VI itererar Firaxis snabbt för att förfina 4X-strategititeln. Den 3 februari 2026 gick uppdatering 1.3.2 live på alla plattformar, inklusive Nintendo Switch. Viktiga tillägg inkluderar nestlade verktygstips för tydligare förklaringar av spelkoncept som Lager och Underverk, initialt fokuserat på Tech, Civic-val och Produktionslistan. En ny Appeal-lins hjälper spelare att identifiera höglyckotiles, med Appeal nu indelad i Average, Charming (+1 Lycka vid förbättring) och Breathtaking (+2 Lycka), inte längre skalande per Ålder. Speljusteringar omfattar kustrazzio-överhaul – marina enheter får nu tile-specifika avkastningar utan plundringsalternativ, vilket gynnar förmågor som Islands Dróttkvætt Tradition – och AI-förbättringar i diplomati och spionage. Balanspass riktar sig mot civilisationer som Mughal (Paradise of Nations nu +100% Guldavkastning, -25% andra; Stepwell skiftad till +2 Mat), Dai Viet (Hịch Tướng Sĩ buffad till 25 Kultur per Urban Befolkning för befästningar) och Franska Imperiet (Attribut ändrat till Kulturellt; Grand Armee justerad). Som gratis jubileumsgåva återvänder legendariske ledaren Gilgamesh, med fokus på allianser och stridsförmåga, komplett med profilmärke, baner och titel. Firaxis Creative Director Ed Beach belyste dessa förändringar i ett jubileumsmeddelande och åtar sig UI-förbättringar för bättre tillgänglighet. Framåt riktar sig 'Test of Time'-uppdateringen, liknande en expansion i omfattning, mot våren 2026. Den tillåter spel som en enda civilisation över alla åldrar, introducerar Synkretism för lånade byggen och omskriver segrar för tidigare, flexiblare prestationer via ett nytt Triumphs-system som ersätter Legacy Paths. Community-testning via Firaxis Feature Workshop planeras, för att förena nybörjare och veteraner samtidigt som spelets dynamiska imperiebyggnadskärna bevaras.