Firaxis Gamesは、Sid Meier's Civilization VIIの1周年を記念し、アップデート1.3.2をリリースしました。無料コンテンツとバランス調整が含まれています。このパッチでは、ネストされたツールチップ、新しいアピールレンズが導入され、AI外交や沿岸襲撃などのシステムが再設計されました。2026年春には、プレイヤーの継続的なフィードバックに対応する大規模な「Test of Time」アップデートが予定されています。
Metacriticスコア79でリリースされ、Take-Two Interactiveの幹部から称賛されたSid Meier's Civilization VIIは、リリース時に長年のファンから破壊的で浅薄だと批判されました。Civilization VおよびVIのポストローンチの軌跡を反映し、Firaxisは4Xストラテジータイトルを洗練させるために迅速にイテレーションを進めています。2026年2月3日、アップデート1.3.2がNintendo Switchを含む全プラットフォームで公開されました。主要な追加要素には、倉庫や驚異などのゲームコンセプトを明確に説明するネストされたツールチップが含まれ、最初はTech、Civic選択、生産リストに焦点を当てています。新しいアピールレンズは、高い幸福度タイルを特定するのに役立ち、アピールは年齢によるスケーリングを廃止し、Average、Charming(改良時+1幸福度)、Breathtaking(+2幸福度)のティアに分けられました。ゲームプレイ調整には、沿岸襲撃の全面改修——海軍ユニットは現在、略奪オプションなしでタイル固有の収益を得られ、アイスランドのDróttkvætt Traditionなどの能力を強化——および外交と諜報でのAI改善が含まれます。バランス調整はMughal(Paradise of Nationsを+100%金収益、-25%他に変更;Stepwellを+2食料中心にシフト)、Dai Viet(Hịch Tướng Sĩを要塞化で都市人口あたり25文化に強化)、French Empire(属性をCulturalに変更;Grand Armee調整)などの文明を対象としています。無料の周年ギフトとして、伝説のリーダーGilgameshが同盟と戦闘の腕前に焦点を当てて復帰し、プロフィールバッジ、バナー、タイトル付きです。FiraxisのクリエイティブディレクターEd Beachは周年メッセージでこれらの変更を強調し、アクセシビリティ向上のためのUI強化を約束しました。今後の「Test of Time」アップデートは拡張パック並みの規模で2026年春を目指し、すべての時代にわたる単一文明プレイ、ビルド借用のためのSyncretism、Legacy Pathsに代わる新しいTriumphsシステムによる早期で柔軟な勝利条件の再設計を導入します。Firaxis Feature Workshopを通じたコミュニティプレイテストが予定されており、新規プレイヤーとベテランをつなぎ、ゲームのダイナミックな帝国構築コアを維持します。