Photorealistic illustration of Civilization VII's anniversary update 1.3.2, showcasing coastal raids, new Appeal Lens, tooltips, and game UI on a gaming setup.
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Civilization VII reçoit une mise à jour majeure pour son premier anniversaire

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Firaxis Games a publié la mise à jour 1.3.2 pour Sid Meier's Civilization VII, marquant le premier anniversaire du jeu avec du contenu gratuit et des ajustements d'équilibre. Le patch introduit des infobulles imbriquées, un nouveau filtre d'Attrait, et des refontes de systèmes comme la diplomatie de l'IA et les raids côtiers. Une plus grande mise à jour 'Test of Time' est prévue pour le printemps 2026 afin de répondre aux retours continus des joueurs.

Sid Meier's Civilization VII, lancé avec un score Metacritic de 79 et des éloges des dirigeants de Take-Two Interactive, a fait face à des critiques des fans de longue date pour son sentiment de disruption et de superficialité au lancement. Écho des trajectoires post-lancement de Civilization V et VI, Firaxis itère rapidement pour affiner ce titre de stratégie 4X. Le 3 février 2026, la mise à jour 1.3.2 est sortie sur toutes les plateformes, y compris Nintendo Switch. Les principales additions incluent des infobulles imbriquées pour des explications plus claires de concepts comme les Entrepôts et les Merveilles, initialement axées sur Tech, Civic choosers et la Liste de Production. Un nouveau filtre d'Attrait aide les joueurs à identifier les cases à haute Bonne Humeur, avec l'Attrait maintenant en niveaux : Moyen, Charmant (+1 Bonne Humeur lors de l'amélioration) et Époustouflant (+2 Bonne Humeur), ne scalant plus par Âge. Les ajustements de gameplay incluent des refontes des raids côtiers — les unités navales gagnent désormais des rendements spécifiques aux cases sans options de pillage, bénéficiant à des capacités comme la Tradition Dróttkvætt d'Islande — et des améliorations de l'IA en diplomatie et espionnage. Des passes d'équilibre visent des civilisations comme les Mughal (Paradise of Nations maintenant +100% rendements Or, -25% autres ; Stepwell déplacé vers +2 Nourriture), Dai Viet (Hịch Tướng Sĩ buffé à 25 Culture par Population Urbaine pour fortifications), et Empire Français (Attribut changé en Culturel ; Grand Armée ajusté). Comme cadeau d'anniversaire gratuit, le leader légendaire Gilgamesh revient, mettant l'accent sur les alliances et la prouesse au combat, avec badge de profil, bannière et titre. Le directeur créatif de Firaxis, Ed Beach, a mis en avant ces changements dans un message d'anniversaire, s'engageant à des améliorations d'interface pour une meilleure accessibilité. À venir, la mise à jour 'Test of Time', d'envergure similaire à une extension, vise le printemps 2026. Elle permettra de jouer une seule civilisation à travers tous les âges, introduira le Syncrétisme pour emprunter des builds, et refondra les victoires pour des accomplissements plus précoces et flexibles via un nouveau système de Triomphes remplaçant les Legacy Paths. Des tests communautaires via le Firaxis Feature Workshop sont prévus, reliant nouveaux et vétérans tout en préservant le cœur de construction d'empire dynamique du jeu.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X concernant la mise à jour d'anniversaire 1.3.2 de Civilization VII et les plans 'Test of Time' montrent des sentiments mitigés. Les annonces officielles mettent en avant Gilgamesh gratuit, améliorations d'interface et changements majeurs de gameplay comme la progression en une seule civ optionnelle, générant un fort engagement. Les réactions positives louent Firaxis pour avoir répondu aux retours sur les mécaniques de base. Les vues négatives et sceptiques dominent les réponses, critiquant les correctifs tardifs, les inversions de changements non demandés, la préférence pour Civ VI et questionnant la viabilité du jeu.

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