Hytaleの初アップデートが修正とQOL改善を導入

Hytaleは初のアップデートをリリースし、多様なバグ修正とゲームプレイ向上のための改善を特徴としています。Hypixelの開発チームは、イーリーアクセスタイトルを洗練するための頻繁なパッチへのコミットメントを強調しました。新コンテンツには地下エリアへの追加NPCが含まれ、戦闘、クラフト、環境効果の調整も行われています。

Hypixel Studiosの待望のサンドボックスゲーム『Hytale』は最近アーリーアクセスに入り、開発者は改善策を迅速に展開しています。2026年1月17日に公開された初アップデートは、公式パッチノートに詳述された複数のシステムにわたる多数の問題を修正します。 チームは次のように述べました:「Hytaleの最初のアップデートへようこそ!本日、新コンテンツに加えてさまざまな修正とQOL改善をリリースします。私たちは問題を解決し、ゲームをできるだけ迅速に向上させるために、迅速なパッチサイクルを維持することに取り組んでいます。」 主な追加要素には、地下ジャングルに生息する恐竜や他のNPCが含まれますが、現時点ではプレースホルダー動作です。バイオームの環境変更のため、これらに遭遇するには新しい未踏エリアを生成することを推奨します。他の環境更新には、Devastated Landsの下水道での適切な大気効果とクリーチャースポーン、火山下の火山効果、Forgotten Templeの不可視フィルブロックの除去が含まれます。 戦闘とクリーチャーメカニクスは改良されました:すべてのNPCにノックバック耐性、火テーマのNPCは火ダメージ免疫(視覚効果は持続)、スケルトンは溺れなくなりました、Kweebecsはサボテンやいばらダメージ耐性、家畜は鶏小屋に登らなくなりました。キツネなどの捕食野生動物は最初に挑発されない限り攻撃しません。 クラフトとインベントリアジャストにより進行がスムーズに:ベースバックパックはTier 2ワークベンチ不要、皮を革に変換は10秒未満。ワールド生成、オーディオビジュアル効果、UI、カスタマイズ、バランス、コマンドの修正も。 Eurogamerのプレビューはリリースを称賛し、ライターのMattは「今週のアーリーアクセスリリースは素晴らしいスタートのように感じる;柔軟で機能豊富で——すでに楽しめる——基盤で、磨きと細部への注意がたっぷり」と記しました。スタジオのモデリングサポートにより、HytaleはMinecraftのような活気あるコミュニティを築く位置にあります。 変更点の完全リストは公式Hytaleウェブサイトでご覧ください。

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