Hytaleの先行販売が発売前の2年間の開発資金を確保

開発元のHypixel Studiosは、Minecraft風の新作ゲーム『Hytale』の先行購入がすでに今後2年間の開発費用をカバーしたと発表した。Riot Gamesによるキャンセル後に復活した同ゲームは、1月13日にアーリーアクセス版がリリース予定だ。創業者Simon Collins-Laflamme氏は発売日に100万人以上のプレイヤーを期待している。

『Hytale』は、Minecraftに似たRPGスタイルのサンドボックスゲームで、2015年にHypixel Studiosで開発が開始された。このプロジェクトは大きな注目を集め、Riot Gamesが数百万ドルを投資して2020年にHypixelを買収するきっかけとなった。しかし、Riotは昨年『Hytale』をキャンセルし、Hypixelは事業終了を発表した。  nn劇的な展開で、Hypixel共同創業者のSimon Collins-Laflamme氏が昨年末にRiotからゲームを買い取り、再び注目を集めた。この復活により急速な進展があり、間もなくアーリーアクセス計画が明らかにされた。ゲームは1月13日に発売され、アメリカでは早朝、ヨーロッパでは夕方にサーバーが稼働開始する。  nnCollins-Laflamme氏はソーシャルメディアで楽観的なアップデートを共有した。発売日に100万人以上のプレイヤーを予想し、購入者にサーバー負荷を軽減するためランチャーを事前ダウンロードするよう促した。「先行販売により、次の2年間の開発費用を正式に確保できたことを嬉しく思います」と彼は書いた。「私の10年にわたる個人的なコミットメントと合わせ、未来は非常に明るいです。」  nn『Hytale』はアーリーアクセス期間中、Hypixelのウェブサイトでのみ購入可能で、Steamでは取り扱われない。価格オプションにはスタンダードエディション(ある報道では23.99ドル、もう一つの報道では19.99ドル)が含まれ、41.99ドルのサポーターエディションと83.99ドルのファウンダーエディションがあり、後者二つはコスメティックアイテム付きだ。Collins-Laflamme氏は、10年以上の歴史を持つ真の早期アクセスタイトルとして、初期の課題を期待すべきだと警告した。  nnこの先行販売の急増は『Hytale』への再燃した熱意を示しており、復活後のスタジオの持続的な成長を位置づけている。

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